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投稿日: 2025年12月2日

【通常時のモード詳細について】

「スマスロとある科学の超電磁砲2」の独り言を担当します「ヨシキャン」です!

 

導入から早くも1ヶ月が経ちました!

12月に入って寒くなってきましたし、寒さしのぎにホールに立ち寄って

スマスロとある科学の超電磁砲2を打つというのもありな季節ですね!!

 

そんな話はさておき、今日は通常時の超電磁砲DRIVE当選を目指すための

大事な要素であるモードの詳細について記載しようと思います。

 


 

念のため、モードについて簡単に説明します。

まず、通常時には5つのモードがあります。

各モードの内容と花火シナリオについては表でまとめましたので

そちらでご覧いただければと思います。

 

 

ここからが今回の本題です!!

 

実は、モードによって「GIRLS JUDGE」に対しても救済機能があります!

この救済機能に関して、超電磁砲DRIVE終了時に抽選を行いますので最後まで気が抜けません!

全モード共通:25%で99G+α で「GIRLS JUDGE」に当選濃厚!

もし上記の25%の抽選に漏れていた場合は

モードA~B:最大499G+α で「GIRLS JUDGE」に当選濃厚(199or299or399or499のいずれか)

モードC~E:最大299G+α で「GIRLS JUDGE」に当選濃厚(199or299のいずれか)

※しかも上記の内容に関しては「GIRLS JUDGE」を自力で当てたとしても

なくならないというのが注目ポイントです!

 

上記内容からどのモードにおいても超電磁砲DRIVE終了後から遊技した場合、

499G+αまでに「GIRLS JUDGE」or「超電磁砲DRIVE」が非当選という可能性は・・・

ということです!

 


 

今日はここまで!

次回の更新を楽しみにしててください♪

機種名:
スマスロとある科学の超電磁砲2

投稿日: 2025年11月28日

【上乗せ時のキャラ法則】

「スマスロとある科学の超電磁砲2」の独り言を担当します「ヨシキャン」です!

 

今日は上乗せ時のキャラについて記載しようと思います!

 


 

お気づきの方もいるかと思いますが、

そもそも上乗せ時のキャラの法則とは何ぞやという声が聞こえてきそうです(笑)

まず、前提として超電磁砲コインを引くと上乗せ濃厚、上乗せのタイミングはBETを押した時です。

その上乗せしてくれるキャラによって得られる恩恵が異なります。

注視しないと結構見落とす部分ですので今から記載する内容を知って、

上乗せ時のキャラにも注目して楽しんでいただければと思います!

 

【御坂美琴】:デフォルト

【白井黒子】:JUDGE LIGHT ATTACK以上濃厚

【佐天涙子】:屍喰部隊ATTACK以上濃厚

【初春飾利】:ITEM ATTACK濃厚

 

これだけだと情報としてちょっと物足りないと思いますので

超電磁砲コインを引いた時の違和感に関する内容を二つ追加で記載します!!

 

まず1つ目ですが、上乗せゲーム数です!

主に10G上乗せですが、20G乗る時があります。

20G乗った時はJUDGE LIGHT ATTACK濃厚となっていますので

1度で2度おいしいパターンとなります!

 

そして2つ目はBETの光り方に注目してください!

BETの色が赤色点滅していた場合、JUDGE LIGHT ATTACK以上濃厚

BETの色が紫色点滅していた場合、ITEM ATTACK or PRIVATE MODE濃厚となります!

※BETの光り方は赤色で点灯しているのがデフォルトとなります。

 

上記内容を踏まえて

超電磁砲コインを引いた時にまずBETの光り方BETを押した時の上乗せキャラその後の前兆内容

というように楽しんでいただければなと思います!

 


 

今日はここまで!

次回の更新を楽しみにしててください♪

投稿日: 2025年11月27日

ウエディング保留について!

こんにちは!!
「eとある科学の超電磁砲 PHASE NEXT」の独り言を担当します「いきおい君」です!!

 

今回はウエディング保留についてのご説明させていただきます!!

 


 

■ウエディング保留
低確には2種類のウエディング保留が出現します。

 

美琴:大当り濃厚!?
食蜂:LT濃厚!?

 

食蜂のウエディング保留はかなり珍しくなっており、ブーケ保留変化時の5%程度での出現率となります!

 

■ブーケ煽り
ウエディング保留へ変化する際は、“液晶上部にブーケが出現 ⇒ 保留にブーケが刺さればウエディング保留に変化” という流れになっております。
※RUSH中はブーケが出現しないでウエディング保留になる可能性があります

 

こちらのブーケは、白と金の2種類のブーケがあります。

もちろん金色のブーケは出現時点でウエディング保留へ変化濃厚となります!

低確・RUSHどちらも同じ条件となりますので、ブーケが出現した際は色に注目してみてください!

 


 

RUSH中のウエディング保留変化成功時は、専用の1枚絵が表示されます!
添付画像にも載せておりますが、2人のウエディングドレス姿を同時に拝むことができる贅沢な絵となります(*’ω’*)

 

たくさんウエディング保留が見れるカスタムとか楽しそうですよね・・・

機種名:
eとある科学の超電磁砲 PHASE NEXT

投稿日: 2025年11月25日

【「GIRLS JUDGE」の狙えカットインの法則】

「スマスロとある科学の超電磁砲2」の独り言を担当します「ヨシキャン」です!

 

前々回、【「JUDGE LIGHT ATTACK」の狙えカットインの法則】についての記事を記載しましたので、

今回は「GIRLS JUDGE」の狙えカットインの法則について記載しようと思います!

 


 

自らのヒキでチャンスゾーンが決まる大事な、大事な叩きどころ「GIRLS JUDGE」ですが、

狙え時にキャラがいるだけで熱くなっています!

 

デフォルトは言わずもがな、キャラなしです。

デフォルトに関してはBARが停止するごとにアイコンが表示、昇格するという仕様になってます。

キャラがいなくとも違和感があれば【超電磁砲DRIVE以上】が濃厚となっております!

 

【狙え時のBAR図柄が3Dになっている】(3DをOFFにしているとわかりません・・・)

 

【「BATTLE OF RAILGUN」のアイコンのオーラが白のパターン】

「BATTLE OF RAILGUN」のオーラは緑が麦野、赤が清ヶ、虹が超電磁砲DRIVE以上濃厚となってます。

「BATTLE OF RAILGUN」のアイコン白には対応がありませんのでプレミアになっています!!

 

【アイコン矛盾】

例えば一つ目のBAR停止時にチャンスリールじゃないのに「BATTLE OF RAILGUN」の緑が表示されるなどです!

※本来であれば「MUSIC CHANCE」が表示されますよね!?

こういうのが矛盾となっています!

 

②と③の状況で「BATTLE OF RAILGUN」に移行すれば・・・

 

続いて、狙え時のキャラカットインの法則についてです!

キャラカットインの種類としては【御坂美琴】、【白井黒子】、【佐天涙子】、【初春飾利】があります。

基本的に発生したカットインのキャラのチャンスリールに停止します!(※御坂美琴は例外)

ですので「BATTLE OF RAILGUN」以上濃厚となっています!

もし、矛盾が発生した場合は・・・アチチな展開が待っていますのでホールでのお楽しみということで!

その他の法則の詳細については画像で表にまとめていますので見てみてください。

 

以上が「GIRLS JUDGE」のカットインの法則になります!

 


 

今日はここまで!

次回の更新を楽しみにしててください♪

 

機種名:
スマスロとある科学の超電磁砲2

投稿日: 2025年11月22日

【隠しPUSH】

「スマスロとある科学の超電磁砲2」の独り言を担当します「ヨシキャン」です!

 

皆さんにより楽しんでいただけるように連日投稿します(‘◇’)ゞ

 

昨日は「JUDGE LIGHT ATTACK」の演出法則についてでしたが、

今回は「JUDGE LIGHT ATTACK」+「GIRLS JUDGE」中の隠しPUSHについて記載します!

 


 

まず初めにPUSHを押すタイミングについて

狙えカットインが発生した時です!

※1停止を押してしまうと無効になりますのでレバーのタイミングで押してください。

※あとPUSHは1回だけ有効ですのでしっかり見てください!!

 

そしてなんといっても気になる動作と法則について!

リール前のイルミが一瞬点灯します!

 

点灯した箇所のところにBAR図柄が基本的に停止濃厚となります。

さらに点灯していない箇所にも停止することがあるので諦めないでください!

・・・・・基本的に!?

と疑問に思った方がいるかと思います!!

 

そうです!もし点灯した部分にBAR図柄停止しなかったら「7揃い or 全非停止濃厚」です!!

さらに!PUSHを押したのにイルミが光らないと・・・

皆さんお気づきだといますが、「全非停止濃厚」です!!!

 

この隠しPUSHを押すかどうかはチャンスリールの有無だったりで

判断して楽しんでいただくのがいいかなと思います!

 


 

今日はここまで!

次回の更新を楽しみにしててください♪

機種名:
スマスロとある科学の超電磁砲2

投稿日: 2025年11月21日

【「JUDGE LIGHT ATTACK」の狙えカットインの法則】

「スマスロとある科学の超電磁砲2」の独り言を担当します「ヨシキャン」です!

 

導入して3週間ちょっと経ちますが、ホールに立ち寄った時に

皆さんに打っていただけるのを見ると本当に嬉しく思います(*^^)v

そんなところで、本日は「JUDGE LIGHT ATTACK」の狙えカットインの法則について記載しようと思います!

 


 

超電磁砲DRIVEにおいて、非常に大事な、大事な、「JUDGE LIGHT ATTACK」ですが

カットイン発生時に「あれ、キャラが2人?今回は1人か」など良し悪しはわかっても、

実際どういった法則があるか疑問に思った方がいるかもしれません。

今回はそんな疑問を解決します!!

 

【カットイン法則】

美琴:デフォルト

美琴初春:右リール停止以上+TOTAL40G以上の上乗せ

美琴佐天:中リール停止以上+TOTAL40G以上の上乗せ

美琴黒子:左リール停止以上+TOTAL40G以上の上乗せ

美琴初春佐天:右中リール停止以上

美琴佐天黒子:中左リール停止以上

美琴初春黒子:右左リール停止以上

美琴初春佐天黒子:左中右リール停止以上

3D美琴:BAR揃いor7揃いorBAR非停止

※画像①が2人、画像②が3人、画像③が4人のカットイン

 

つまり、美琴以外のキャラがいるとキャラの対応リールに停止+40G以上の上乗せが濃厚となります!

 

ちなみになんですが、皆さんリールロックを見たことがあるでしょうか?

リールロックが発生するとBARの停止個数が2個以上濃厚!!(BAR非停止含む)

 

さらにリールロック時は萌えカットインが発生することがあります!!

発生すると下記の恩恵が濃厚となっていますので

さらに熱い展開にわくわくしながらBARを狙っていただければと思います!

 

【萌えカットイン】

初春飾利:100G以上 or 【100G以上+7揃い】 or BAR揃い or BAR非停止

佐天涙子:100G以上 or 【100G以上+7揃い】or BAR揃い or BAR非停止

白井黒子:100G以上 or 【100G以上+7揃い】or BAR揃い or BAR非停止

食蜂操祈:【100G以上+7揃い】or BAR揃い or BAR非停止

御坂美琴:【100G以上+7揃い】or BAR揃い or BAR非停止

といった内容になります!

 


 

今日はここまで!

次回の更新を楽しみにしててください♪

投稿日: 2025年11月20日

初回RUSHから新モードを選択できる裏コマンド

こんにちは!!
「eとある科学の超電磁砲 PHASE NEXT」の独り言を担当します「いきおい君」です!!

 

今回は初回RUSHから新モードを選択できる裏コマンドをご紹介いたします!!

 


 

■初回RUSHから新モード選択裏コマンド
突破チャレンジ成功時の最後に美琴が表示されるシーンで、十字キーを入力すると初回RUSHから「美琴追跡モード」や「妹達舞踏モード」などを選ぶことができます!

 

 

●裏コマンド
十字キー「上」×5回:超 美琴追跡モード
十字キー「右」×5回:超 妹達舞踏モード
十字キー「下」×5回:超 食蜂選択モード
十字キー「左」×5回:超 黒子浄化モード

 


■開発者のガチ独り言
私は「超 美琴追跡モード」、「超 妹達舞踏モード」、「超 食蜂選択モード」、「超 黒子浄化モード」の4モードを遊技する際は、「先読みカスタム」の「なし」をカスタムするのが好きです。

先読みなしにすることで、ちょっとでも長い変動が来た時に「あれ、長い変動きた…!?どんな展開になるかな?」という楽しみ方ができるようになります!!

 

先読みカスタム「なし」という遊び方も、今回の裏コマンドと一緒にぜひ試してみてください!!

機種名:
eとある科学の超電磁砲 PHASE NEXT

投稿日: 2025年11月18日

【「佐天涙子のドヤカスタム」】

 

「スマスロとある科学の超電磁砲2」の独り言を担当します「ヨシキャン」です!

 

本日はすでにご存知の方も多いと思いますが、

「佐天涙子のドヤカスタム」をご紹介します!

 


 

【ドヤカスタムの出し方】

ナビカスタムで佐天さん、または佐天さんに関係性が深いキャラクターを選択してください!

ナビを決定したら、再度メニュー画面に戻りカスタム画面を見てみて下さい!

先ほどまでは無かったカスタム「佐天涙子のドヤカスタム」が選択できるようになります。

 

さて、佐天さんと関係性が深いキャラクターと言えば!ですが…

 

まずは当然、「ういは~~る~」でお馴染み 初春飾利!ここの友情は欠かせません!

サイレントマジョリティのストーリーは見るたびに泣きそうになります…

 

そして二人目は「真のサバ愛を持っている」鯖缶が大好きな フレンダになります!

佐天さん×フレンダは個人的に非常に好きな関係性なので、今回選出させていただきました。

ちなみにですがこのストーリーはエピソードボーナスとしても搭載しております!

通常時に当選する、中々見ることが難しい演出にはなりますが、是非ホールで見ていただければと思います!

 

 

【ドヤカスタムの内容】

いろいろな契機で佐天さんのドヤ演出が発生し、その時点でゲーム数上乗せ濃厚となる突告知カスタムです!

 

 

【アチチなパターン】

ドヤ演出発生時に左第一停止でスイカが滑ってきたときです!

スイカまで滑ってくると、超電磁砲コインorスイカ濃厚です!

スイカでのゲーム数上乗せは50G以上濃厚なので大チャンスです!!

この状況が起こった時はドキドキしながらその他のリールを止めてみてください!

 


 

今日はここまで!

次回の更新を楽しみにしててください♪

機種名:
スマスロとある科学の超電磁砲2

投稿日: 2025年11月14日

【「GIRLS JUDGE」と「JUDGE LIGHT ATTACK」】

 

「スマスロとある科学の超電磁砲2」の独り言を担当します「ヨシキャン」です!

皆さんもう打っていただけたでしょうか??

打っていない方はぜひホールに足を運んで打ってくださいね!!

 

 

本日は「GIRLS JUDGE」と「JUDGE LIGHT ATTACK」のBAR図柄の仕組みに関する内容を記載しようと思います!

 


 

ゲーム性に関しては以前お話したので、今回は省略します。

気になる方は【ゲーム性について】の記事をご覧ください!

 

では本題に入ります!

突入後に「右からBARを狙え」が発生するタイミングは

右から押したときにBARが止まる役(1つも止まらないを含む)を引いた時です!

また、その役は超電磁砲コイン同様(※記事【超電磁砲コイン②】にて記載)

1枚役とリプレイの一部で構成されています。

なんと!リプレイは6種類、1枚役は15種類もあります!!

上記種類の役を引いた時に右から押すとBAR図柄が停止するようになっています。

 

それらの種類の確率は

1個停止:左(約1/13)、中(約1/13)、右(約1/13)

2個停止:左中(約1/38)、左右(約1/38)、中右(約1/38)

3個停止:約1/38

BAR揃い:約1/297

7揃い:約1/297

BAR非停止:約1/1024

となります!

 

上記を比率に変えると

1個停止=約66.67%、2個停止=約23.27%、3個停止=約7.76%

BAR揃い=約1.00%、7揃い=約1.00%、BAR非停止=約0.29%となります!

(33%で2個以上、10%で3個以上停止)

 

以上が「GIRLS JUDGE」と「JUDGE LIGHT ATTACK」のBAR図柄の仕組みになります!

確率的になかなか引けない役などもありますが、レバーに気合を込めて楽しんでいただければと思います!!

 


 

今日はここまで!

次回の更新を楽しみにしててください♪

 

投稿日: 2025年11月13日

OVER DRIVEの小ネタ紹介

こんにちは!!
「eとある科学の超電磁砲 PHASE NEXT」の独り言を担当します「いきおい君」です!!

 

今回は、RUSH中の大当り「OVER DRIVE」の小ネタをご紹介いたします!

 


 

■「OVER DRIVE」と「超 OVER DRIVE」

「OVER DRIVE」のタイトル表示がしれっと「超 OVER DRIVE」になっていることがあります!

 

<出現条件>

「OVER DRIVE」 :1500発(※1) or 3000発以上(※2)
「超 OVER DRIVE」:6000発以上(※3)濃厚!?

 

また「超 OVER DRIVE」は、7500発(※4)の期待度が約13%に跳ね上がってます!!

ぜひ、タイトル表示にも注目してみてください!

 

※1 特図2 大当り1回分 V入賞が条件

※2 特図2 大当り2回分以上 V入賞が条件

※3 特図2 大当り4回分以上 V入賞が条件

※4 特図2 大当り5回分 V入賞が条件

 

■「OVER DRIVE 一撃」
初回大当り時に3カウントを行い、その後にボタンが震えれば「雷神BONUS」に昇格する告知モード。

実はこの3カウント中にも違和感が発生することがあります!
もちろん違和感発生で昇格濃厚となりますので、一足先に昇格を察知することができます(*’ω’*)

 

<違和感内容>
①カウント中の演出が赤色
②カウントの数字が「3⇒5⇒10 」
③カウント中にバイブが発生
④カウント中にSEが無音になる
⑤カウント中に盤面が消灯
⑥カウント中にラッキーエアー発生

 

ちなみに・・・

カウント数字が「3⇒5⇒10」になる違和感が発生した場合は、その後に期待してください(*’ω’*)

 

■「OVER DRIVE フリーズ」
初回大当りの20カウント以内にフリーズが発生すれば「雷神BONUS」に昇格。
以降は、10R消化しきる前にブラックアウト発生で+10Rの告知を行うゲーム性の告知モードです!

この初回大当り時の20カウントですが、下記5つのタイミングがフリーズ発生の大チャンスとなります!

 

<フリーズ発生が多いタイミング>

①残り7カウント表示のタイミング
②残り3カウント表示のタイミング
③残り2カウント表示のタイミング
④残り1カウント表示のタイミング
⑤残り0カウント表示のタイミング

 

もちろん、その他のカウントタイミングでもフリーズは発生する可能性があるのですが、上記タイミングには、より注目していただければと思います!

 


 

本機のひりつくポイントである出玉ジャッジ演出の小ネタをご紹介させていただきました!
「OVER DRIVE」を引いた際は、ぜひこちらの内容にも注目してみてください(*’ω’*)

機種名:
eとある科学の超電磁砲 PHASE NEXT
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