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投稿日: 2026年2月3日
【2連白7狙いについて】
「スマスロ ゴブリンスレイヤーⅡ」の独り言を担当します「ヨシキャン」です!
順次導入が始まり、すでに打っていただいた方々もいるかと思います。
本日からは耳より情報を記載していきますのでチェックを忘れずに!
今回は「前作の青BAR狙い」を継承している「2連白7狙い」について記載しようと思います!
今作も前作と同様に液晶リールを搭載しておりますので
基本的には特定箇所を狙わなくても楽しんでいただけますが、
メインリールを狙うことでより楽しむことができます!
まず初めに!2連白7が枠内に止まると小役以上濃厚となっています!(※左第一停止時に限ります)
「宿命バトル」や「JUDGEMENT」の最終ゲームに小役を引くと勝利濃厚というルールがあるため、
そのタイミングで出現すると激アチ目となっています!!
そして気になる停止パターンについてです!
【パターン1】

【パターン2】

【パターン3】

自分の好みでここぞというときに狙ってみてください!
2連白7以外にも狙える箇所があるので、今後ご紹介しようと思います!
今日はここまで!
次回の更新を楽しみにしててください♪
投稿日: 2026年1月30日
2/2 【『eいせれべ』 まもなく導入開始!!】
皆様初めまして、「e異世界でチート能力を手にした俺は現実世界をも無双する 〜レベルアップは人生を変えた〜(以下、eいせれべ)」の独り言担当です。
よろしくお願い致します。
さて、いきなりですが「eいせれべ」が2026年2月2日より順次全国のホール様に導入されます!
本機種はテレビアニメ・小説「異世界でチート能力を手にした俺は現実世界をも無双する 〜レベルアップは人生を変えた〜」を題材としたぱちんこになっております。
そんな体験ができるスペック・演出・ゲーム性を目指して開発させていただきました!
◆低確大当り確率約1/179 × BIGスタート
◆”1G連”に特化したBONUS
◆”チート能力”発動で大チャンス!?
◆主人公・優夜(ゆうや)だけじゃなくヒロイン達も大活躍!
◆ぱちんこらしい親しみやすいゲームフロー
開発室の独り言では、より「eいせれべ」を楽しめる情報を毎週発信していきます!
是非足を運んでいただければと思います。
改めてとなりますが、導入までもうすぐです!皆様「eいせれべ」を是非ともよろしくお願い致します!!
ティザーPV:https://youtu.be/oWlTKeI_yCQ?si=R0bdmPVnYzf1YVPT
本編PV:https://youtu.be/QbOdHTUgxHY?si=DvHWZWUT1hUiVM19
それでは次回お会いしましょう。
投稿日: 2026年1月30日
【「婚后光子と知っての挑戦ですの」演出法則】
「スマスロとある科学の超電磁砲2」の独り言を担当します「ヨシキャン」です!
今回は「婚后光子と知っての挑戦ですの」の演出法則についてに記載しようと思います!
【成功濃厚パターン】
・下パネル消灯
・ボーナスランプが点灯or点滅
・コインランプ点滅
・押し順が発生していないのにナビランプ点灯
【その他の法則】

今日はここまで!
本日をもって「スマスロ とある科学の超電磁砲2」の定期更新を終了します。
いつも独り言をご覧になっていただいていた方々、超電磁砲2を打っていただいている方々には
感謝の気持ちでいっぱいです!!
定期更新は終了しますが、皆様が疑問に思っているお声が多い内容や
とある科学の超電磁砲に関するイベント事があった際には更新すると思いますので
その時はチェックしてくださいね(‘◇’)ゞ
これからもホールにあり続ける限り
「スマスロ とある科学の超電磁砲2」をよろしくお願いします!
※PS
お気づきの方もいるかと思いますが「ヨシキャン」は「スマスロ ゴブリンスレイヤーⅡ」でも
登場していますので今後ともお付き合いよろしくお願いします!
投稿日: 2026年1月30日
【「ゴブリンスレイヤーRUSH」の注目ポイント】
「スマスロ ゴブリンスレイヤーⅡ」の独り言を担当します「ヨシキャン」です!
ついに来週の2月2日(月)から
「スマスロ ゴブリンスレイヤーⅡ」が順次導入されます!!
導入日というのは毎回同じようなことを思うのですが
皆さんに楽しんでいただけるか、わくわくと不安でドキドキしております!
今回も導入前情報として、「ゴブリンスレイヤーRUSH」の注目ポイントを記載しようと思います!
【ゲーム性】
前作はオーブを獲得して当該セットの継続率を上げ、RUSHを継続させて上位を目指す
継続に特化したゲーム性でしたが、
今作は【RUSH継続による上位移行】と【宿命バトルによる上位移行】の
2軸で上位ATを目指すゲーム性になっています!
【宿命バトル】
今作で新たに搭載されたバトルで、勝利すると「ゴブリンスレイヤーBONUS」を獲得できます。
1回の「ゴブリンスレイヤーRUSH」で3回勝利すると
上位ATをかけたCZ「GOBLIN’S CROWN」を獲得することができます!!
「GOBLIN’S CROWN」はJUDGEMENTで継続できなかった時に移行します。
【スレイポイント】
ベル連やレア役で獲得できるポイントで、
100ポイントごとに恩恵獲得抽選が行われます!
規定ポイントに到達するとゴブリンスレイチャンスという演出が発生し、告知されます。
獲得できる恩恵は「宿命バトルの高確状態」や「JUDGEMENTのゲーム数」などがあります!
上記ゲーム性を踏まえたポイント!
1セット100Gがループするゲーム性でもあるため、
「セット継続=上位ATに近づく、かつ宿命バトルに勝利するチャンスが100Gもらえる」
ということになります!!
セット継続と宿命バトルの2軸のゲーム性で、
「あと少し!」「もうすぐで上位ATに届きそう!」といったアツイ展開が起こりやすくなりました!
このあたりは、実際打ってみないと分からない部分だと思いますので、
ぜひ実際に打って体感していただきたいです!
今日はここまで!
導入後からは耳より情報を記載していくのでもう少し待ってくださいね!
次回の更新を楽しみにしててください♪
投稿日: 2026年1月29日
地獄チャレンジ:LIVEチャレンジモードについて
皆様こんにちは‼
「e地獄少女7500Ver. 」の独り言を担当させていただきます「O2」です‼
LIVEチャレンジモード中の人数によるチャンスアップパターンなどを公開いたします。
■LIVEチャレンジモード中人数加算予告
LIVEチャレンジモード選択時のリーチではファンの人数を増やすゲーム性となっています。
最終人数信頼度
5000人:13.1%
5300人:13.2%
6000人:14.8%
6300人:16.2%
6500人:19.3%
6800人:29.5%
7000人:32.3%
7300人:41.8%
7500人:45.3%
7800人:58.9%
4900人以下
8000以上
加算の数字に100がある
上記三つは大当り濃厚となっていますので加算の数字にも注目していただければと思います‼
本日の独り言は以上になります。
次回の独り言もよろしくお願いいたします‼
投稿日: 2026年1月27日
【「MUSIC CHANCE」演出法則】
「スマスロとある科学の超電磁砲2」の独り言を担当します「ヨシキャン」です!
今回は「MUSIC CHANCE」の演出法則についてに記載しようと思います!
【超電磁砲DRIVE濃厚パターン】
・ナビの種類がゲコ太ナビ
・回胴回転で押し順ナビが発生(※導入時を除く)
・下パネル消灯
・リール前落雷イルミでレア役否定
・リールロック中(イントロ中)にコインランプが虹点滅
・リールロック中(イントロ中)にATランプが点滅
・リールロック中(イントロ中)のキャラが泡浮
・リールロック中(イントロ中)の楽曲が「sister’s noise」
【その他の法則】
・ナビ発生時のナビランプの色によって期待度が変化(青色<緑色<赤色<虹色)
・その他演出

今日はここまで!
次回の更新を楽しみにしててください♪
投稿日: 2026年1月27日
【通常時の注目ポイント】
「スマスロゴブリンスレイヤーⅡ」の独り言を担当します「ヨシキャン」です!
今回も導入前情報として、通常時の注目ポイントを記載しようと思います!
【兜ポイントカウンター】
液晶リールに兜図柄出現すると獲得濃厚になります。
10ポイント獲得するごとにCZのチャンスとなります。
前作でいうところのスイカカウンターだった部分です。
どうしてスイカカウンターなくなったの?と疑問に思う方もいるかもしれません。
レア役を引かなくてもゲーム数以外で当たるかもと思っていただくためです!!
【CZ】
「ゴブリンスレイヤーCHANCE」
前作同様のゲーム性なのですが、【赤BAR揃い】が追加されました。
【赤BAR揃い】だとRUSH濃厚+恩恵を獲得することができます!!
「ゴブリンスレイヤーBATTLE」
こちらも前作と同様のゲーム性なのですが、突入時点で「ゴブリンスレイヤーRUSH」濃厚!
さらに【下パネル消灯+勝利】で+恩恵を獲得できるといった内容になっています!!
ですので、突入しただけで大チャンスとなります!!
【ゲーム数】
300G、500Gで「CZ」のチャンス!
600G、1000G、1500で「ゴブリンスレイヤーRUSH」のチャンス!
リセット時はゴブリンスレイヤーRUSHのチャンスが・・・!!
といったところで導入前ですのでこんなところで今回は止めておこうと思います。
上記内容の詳細についてはまた導入後に随時記載していきますので要チェックです!
今日はここまで!
次回の更新を楽しみにしててください♪
投稿日: 2026年1月23日
【各前兆中の特殊な抽選】
「スマスロとある科学の超電磁砲2」の独り言を担当します「ヨシキャン」です!
疑問に思われている方がいたので
今回は各前兆中のレア役(チェリー・スイカ)による特殊な抽選について記載しようと思います!
【通常時:コイン準備状態中】
GIRLS JUDGE・上位CZ非当選:本前兆への書き換え抽選
GIRLS JUDGE当選中:上位CZへの書き換え抽選
【コイン揃い後の連続演出中】
GIRLS JUDGE・上位CZ非当選:本前兆への書き換え抽選
GIRLS JUDGE本前兆中:チャンスリール追加抽選
超電磁砲DRIVE本前兆中:JUDGE LIGHT ATTACKストック抽選
上位CZ本前兆中:JUDGE LIGHT ATTACKストック抽選
エピソードBONUS当選内部中:JUDGE LIGHT ATTACKストック抽選
【おねだりミッション本前兆中】
プレミアミッションへの書き換え抽選
今日はここまで!
次回の更新を楽しみにしててください♪
投稿日: 2026年1月23日
【継承・進化ポイント】
「スマスロゴブリンスレイヤーⅡ」の独り言を担当します「ヨシキャン」です!
まだ導入前ですので、耳より情報は導入されてから順次公開していきます!
そこで今回はどういう所を意識して「スマスロ ゴブリンスレイヤーⅡ」を開発したのか
前回の記事と少し重複する部分がありますが、継承・進化ポイントを思いも踏まえて記載しようと思います!
前作の「Lゴブリンスレイヤー」を振り返ると
スペックのおおあじ感や最高峰の出玉性能を楽しんでいただいた方々が多かったのかなと思っています。
それを踏まえてゴブリンスレイヤーの良いところといえばこれだ!!という要素はしっかり残しつつ、
その上でより楽しめるような「新たな要素・進化した要素」を取り入れることを意識して開発しました!
【継承を意識したポイント】
①AT1セット100G!上位ATも1セット100G!
②1/8192のプレミアムフラグ「ゴブリンスレイヤー図柄揃い」(ゴブ揃い)搭載!
③上位AT(ULTIMATE LOOP)の破壊力!
④JUDGEMENTの気持ち良さ、ひりつき感!
上記は内容に関してはゴブリンスレイヤーとしては譲れないと思い、そのまま残しました!
【進化を意識したポイント】
①「前作より早く出玉を獲得できるようにしたい!」
AT中、上位AT中の純増をアップさせる⇒ATは約2.7枚⇒約2.8枚、上位ATは約5.0枚⇒約6.0枚
②「どうしたら上位ATへ移行するのか!」
常に上位ATへの期待感を持ちながら打てるようにしたい!⇒宿命バトル搭載
③「上位ATでの更なる出玉トリガーを搭載したい!」
継続だけではなく、1セットでより多く出玉を獲得したい!⇒ゲーム数上乗せ、バーサーカーモード搭載
④「JUDGEMENTでも自力で継続できる要素を明確に搭載したい!」
強チェリーとか履歴内レア役はなかなか引けない・・・⇒最終ゲームは小役以上引けば継続濃厚
以上の内容を踏まえて完成したのが「スマスロ ゴブリンスレイヤーⅡ」となります!
今日はここまで!
次回の更新を楽しみにしててください♪
投稿日: 2026年1月23日
極地獄BONUSへの昇格告知タイミング
皆様こんにちは‼
「e地獄少女7500Ver. 」の独り言を担当させていただきます「O2」です‼
地獄チャレンジでの大当り「地獄BONUS」から「極地獄BONUS」への昇格箇所と占有率についてお話いたします!!
地獄チャレンジ突破後に「地獄BONUS」から「極地獄BONUS」へ昇格する割合は約50%あり、昇格を告知するタイミングは様々となっています。
告知タイミングと占有率
電チュー入賞時ブラックアウト:50%
V入切り裂き:20%
2~8ラウンド中ロゴギミック落下:30%(昇格時の約1/3は7ラウンド目に告知)
以上となっています‼
ラウンド消化中は8ラウンド目まではどこでも昇格する可能性がありますが、7ラウンド時は特にドキドキしながら昇格を待つという楽しみ方をしていただければと思います。
本日の独り言は以上になります。
次回の独り言もよろしくお願いいたします‼