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投稿日: 2026年3月6日
【JUDGEMENT中の勝利抽選について】
「スマスロ ゴブリンスレイヤーⅡ」の独り言を担当します「ヨシキャン」です!
今回は「JUDGEMENT中の勝利抽選」について記載しようと思います!
まず初めにJUDGEMENT中の要素について記載します。
①RUSH継続率(TOTALループ率)は、3種存在します。
⇒約50%、約67%、約80%
②役ごとの毎ゲーム勝利抽選(1Gあたりの期待度は約9%)
⇒この抽選に当選すると、当該ゲームで勝利濃厚!
③最終ゲームに勝利抽選
⇒小役以上成立で勝利濃厚!
①によって、②の勝利期待度が変化しそうですが、実は②はAT継続レベルに関わらず共通です!
では何が違うかというと
先決め勝利抽選に影響します!!
JUDGEMENT開始時の勝利抽選
継続率約50%時:0.4%
継続率約67%時:32.4%
継続率約80%時:59.8%
「この抽選に当選、かつ最終ゲームまで勝利が決まらなかった場合」
に最終ゲームで、開始時の勝利抽選によって小役が成立していなくても勝利する流れになります!
ですので
JUDGEMENT最終ゲームで、小役が揃っていないのに勝利した場合、
「JUDGEMENT開始時の勝利抽選」で当選した可能性が高くなります!
つまり、継続率が約50%ではない可能性が高くなります!
前作同様、RUSH開始画面でのループ率示唆も行っています!!
デフォルトが選ばれても上位の継続率が否定されるわけではないのでご安心してください!
今日はここまで!
次回の更新を楽しみにしててください♪
投稿日: 2026年3月5日
S入球時ローリング・ゆずき:大当り濃厚パターン
皆様こんにちは‼
「e地獄少女7500Ver. 」の独り言を担当させていただきます「O2」です‼
本日はカスタマイズの「S入球時ローリング・ゆずき」の大当り濃厚パターンについてお話します。
S入球時ローリング・ゆずき:大当り濃厚パターン
きくりチャレンジ後:地獄少女モード
・きくりのマッチ売りSP
きくりチャレンジ後:レジェンドモード
・ワロワロ楽しませろSP
きくりが出現するSPは、基本信頼度低めですが「S入球時ローリング・ゆずき」の告知発生後に発展すると大当り濃厚となります!! 上記2つのSPへ発展するかどうか注目していただければと思います‼
本日の独り言は以上になります。
次回の独り言もよろしくお願いいたします‼
投稿日: 2026年3月5日
【右打ち】裏コマンド紹介『ヒロイン夢想BONUS 沢田先生告知』
皆様、こんにちは。
「eいせれべ」の独り言担当です。
今回は「eいせれべ」を更に楽しめる裏コマンド『ヒロイン夢想BONUS 沢田先生告知』を紹介します!
【入力タイミング】
ヒロイン夢想BONUS タイトル表示中
【入力するコマンド】
十字ボタン ↓ を2秒以上長押し
【入力後の挙動】
裏コマンド入力成功時に「沢田先生開放!!」カットインが発生
選択画面に「沢田先生」が追加されます。
出玉が一切告知されず、いつまで続くかわからないBONUSに変わります。
(BONUS中の分母が?????という表示に変化します)
かつ、夢想再演時間にも突入しません。
夢想再演時間にも突入しない代わりに
『黄泉川先生が出現すればV獲得濃厚!?』となるゲーム性に変化します。
ただし、黄泉川先生出現前に沢田先生が酔いつぶれてしまうとBONUS終了となります。
解説動画:https://youtube.com/shorts/ytVN-cww9bE
出玉数を一切見たくない方、これまでとは違うゲーム性で遊んでみたい方は本告知を開放・選択してみてはいかがでしょうか!
それでは次回お会いしましょう。
投稿日: 2026年2月27日
【ゴブリンスレイヤーRUSHのベルナビ演出の秘密】
「スマスロ ゴブリンスレイヤーⅡ」の独り言を担当します「ヨシキャン」です!
今回は「ゴブリンスレイヤーRUSHのベルナビ演出の秘密」について記載しようと思います!
RUSH中のベル連などで発生するベルナビ演出ですが、
「SLAYポイント」と「JUDGEMENT継続時の報酬」を示唆しています!
ベル1~2連時はスレイPTの獲得はありませんがその際のキャラにも秘密があります。
JUDGEMENT継続時の報酬に関しては示唆レベルによって恩恵の示唆をしてます。
「示唆レベル」とは各セット開始時に「継続時の報酬」の内容によって決定する
※SLAYポイント獲得しなかったときのベルナビ演出発生時に限る
示唆レベル0:すべての報酬の可能性あり
示唆レベル1:すべての報酬の可能性があるが、大連撃以上の比率多め
示唆レベル2:宿命バトル以上の報酬が濃厚
示唆レベル3:闘志一念チャンス以上の報酬が濃厚
ベルナビ演出の選択率をSLAYポイント非獲得時と獲得時ごとにまとめました!

以上がベルナビ演出の秘密になります!
この法則知っているとSLAYポイント先読みにもなりますし、
ベル連していないのにベルナビ演出が発生したら「おっ!」となる瞬間がありますので
RUSH中に新たな楽しみが増えるかなと思います!!
今日はここまで!
次回の更新を楽しみにしててください♪
投稿日: 2026年2月26日
通常時・極地獄BONUS中の激熱演出について
皆様こんにちは‼
「e地獄少女7500Ver. 」の独り言を担当させていただきます「O2」です‼
本日は通常時・大当り中の激熱演出についてお話させていただきます。
■きくりチャレンジ前モード:きくり探索モード
「きくり探索モード」ではミニキャラカスタム以外できくりが出現すると、きくりチャレンジに移行する仕様となっていますが、きくりではなくあいが出現すると地獄ジャッジの成功期待度も上がる激熱演出となっています。
■極地獄BONUS:ゆずきのお宝発見モード
このモードは基本的にゆずきが出現し、宝箱を選択するモードとなっています。
ですが、ここでゆずきではなくあいが出現するパターンは上乗せ濃厚!?となる演出になります。
上記のように普段と違いあいが出現すると激熱となる場合がありますので、今後は「いつもと違うな」と感じましたら期待をしていただければと思います。
本日の独り言は以上になります。
次回の独り言もよろしくお願いいたします‼
投稿日: 2026年2月24日
【「ゴブリンスレイヤーMISSION」の演出法則】
「スマスロ ゴブリンスレイヤーⅡ」の独り言を担当します「ヨシキャン」です!
今回は「ゴブリンスレイヤーMISSIONの演出法則」について記載しようと思います!
【演出発生時の小役期待度】は下記になります!

【その他の法則】
「小役パート中」
・同じ演出が2連続で発生すると小役以上(発展)濃厚!
「バトルパート中」
・ハズレ時の液晶リールのチャンス出目:中右リールに小役図柄テンパイ、ハサミ目は発展濃厚!
・2ゲーム目の液晶リール出目はリプレイ、ベルのテンパイが基本でそれ以外の出目は勝利濃厚!
以上が演出の法則となります!
今日はここまで!
次回の更新を楽しみにしててください♪
投稿日: 2026年2月19日
地獄チャレンジ「完全告知チャレンジモード」:隠し要素
皆様こんにちは‼
「e地獄少女7500Ver. 」の独り言を担当させていただきます「O2」です‼
本日は地獄チャレンジ「完全告知チャレンジモード」中のろうそくメーターの隠し要素についてお話します‼
地獄チャレンジ「完全告知チャレンジモード」中、液晶左部分にろうそくが表示されています。
実はこちらのろうそく1/4が1変動とリンクしている仕様になっており、減少速度や減少パターンにチャンスアップパターンが存在します。
ろうそくが急スピードで最後まで減少したり、ろうそくが全然減らなかったりとチャンスパターンは複数存在しますのでこの独り言をご覧になった方はろうそくにも注目して遊技していただければと思います‼
本日の独り言は以上になります。
次回の独り言もよろしくお願いいたします‼
投稿日: 2026年2月17日
【通常時のレババレ(カスタム)について】
「スマスロ ゴブリンスレイヤーⅡ」の独り言を担当します「ヨシキャン」です!
今回は「通常時のレババレ」について記載しようと思います!
今作のゴブリンスレイヤーⅡは、なんと!!カスタムを搭載しております。
【通常、ゴブリンスレイヤーRUSH共通】
レババレカスタムは期待度を選ぶことができます!
「50%」、「80%」、「99%」の3種類があります。
「占有率は約66%」となっているので、条件を満たした時に発生しなくても当選することはあります!
【通常時】
通常時にレババレ演出が発生するとCZ以上のチャンスとなります!
主な発生タイミングは
①「強チェリー成立」時
②「兜ポイントの抽選ポイント(10の倍数)到達」の次ゲーム、かつ洞窟ステージ移行時
となります!!
ここで皆さんが気になると思われる、「じゃあレババレした瞬間GOB揃いは否定されるのでは!?」について!
そんなことはありません!!GOB揃い成立時も10%で発生する可能性があるので薄いですが、
レババレが発生してGOBが揃うこともありますのでご安心ください。
※補足
弱レア役成立時に発生した場合はCZ以上濃厚となります!
レババレが発生してから32G間は発生しません!(CZに当選した場合は32G経過しなくても発生します)
今日はここまで!
次回の更新を楽しみにしててください♪
投稿日: 2026年2月13日
【通常時の兜ポイント獲得契機について】
「スマスロ ゴブリンスレイヤーⅡ」の独り言を担当します「ヨシキャン」です!
今回は「通常時の兜ポイント獲得契機」について記載しようと思います!
兜ポイントは、2つの契機で獲得することができます!
①兜役(前作でいうところのチャンス目)
専用の役が存在し、メインリールで以下の出目が停止します。

兜ポイント加算濃厚となり、液晶リールに兜図柄が停止します。(CZやATは除く)
②その他
※その他:リプレイ、ベル、レア役を除く、ハズレ系の役
【通常】、【高確】、【超高確】の状態によって以下に差があります。

通常時のちょっとしたポイントではありますが、
「兜ポイント加算の頻度が高ければ高確かも?」
「高確での兜役はポイント加算量が多い!」
上記を意識すると、内部状態を見抜きやすくなり、
兜ポイントに対する期待感を持ちながら遊技できるかもしれません!
【補足情報】
通常時以外で「兜役」が成立すると、液晶リール上に兜図柄は停止しませんが、
「兜役」として抽選している個所もあります!
メインリールでも楽しみたい方は「兜役」の出目を覚えておくと期待できるタイミングが増えるかもしれません!
今日はここまで!
次回の更新を楽しみにしててください♪
投稿日: 2026年2月12日
地獄チャレンジ:図柄法則について
皆様こんにちは‼
「e地獄少女7500Ver. 」の独り言を担当させていただきます「O2」です‼
本日は地獄チャレンジ中(きくりチャレンジモード、LIVEチャレンジモード)の図柄法則についてお話させていただきます。
■地獄チャレンジ中図柄法則
1・5図柄:信頼度64%
3図柄:当り濃厚
奇数図柄はテンパイした時点で大チャンスとなっています‼
これからはテンパイ時の図柄にも注目してみてください‼
本日の独り言は以上になります。
次回の独り言もよろしくお願いいたします‼