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投稿日: 2023年5月1日
【明日5月2日は!?】
皆さんこんにちは!
ご存じの方も多いと思いますが、Lゴブリンスレイヤーには「52枚OVER」というものが搭載されています。
AT中に添付の画像が出てくると今日は1日ラッキーかも!?
52・・・52・・・ゴブ(52)
さて、明日は5月2日ですね!
是非是非、皆さんも遊技してみてくださいね!
投稿日: 2023年5月1日
【ゴブリンスレイヤーMISSION中の抽選について②】
皆さんこんにちは!
本日はゴブリンスレイヤーMISSIONで小役を引けないまま10G経過した時の挙動についてお話します。
ゴブリンスレイヤーMISSIONでは、10G間小役非成立だった場合+10Gされる仕組みとなっていますが、
稀にそのままジャッジパートに突入することがあります。
この場合もちろんAT当選濃厚なんですが、この現象が発生するケースとして以下が考えられます。
①チャンス目でATに当選+10G間小役非成立
∟チャンス目は小役扱いしていません。
ですので、チャンス目を引いてAT非当選だった場合は、他に小役を引いていなければ+10G貰うことが出来ます。
②タイトル画面で引いた小役でATに当選+10G間小役非成立
∟タイトル画面で引いた小役は道中と同じ抽選を行いますが、「10G間小役非成立」の条件からは除外しています。
ですので、仮にタイトル画面で小役を引いてATに非当選だったとしても、他に小役を引かなければ+10G貰うことが出来ます。
③CZ前兆中にATに当選+10G間小役非成立
∟CZ前兆中の小役は、CZストック抽選とAT抽選を行っています。
こちらでATに当選していた場合は、10G間小役非成立だった場合でもそのままジャッジパートに移行します。
本日はこのあたりで。ではまた!
投稿日: 2023年4月30日
【遅れ演出について】
こんにちは!
本日は遅れ演出についてお話しようと思います。
遅れ演出はGOB揃い or 高確以上+チャンス目時に発生します。
液晶リールの左に必ず金7が止まり、
金7がテンパイするとGOB揃い、ブランクが止まるとチャンス目になります。
また、遅れ演出発生時にPUSHボタンを押すと
いいことが起こるかも!?
本日はこのあたりで。ではまた!
投稿日: 2023年4月29日
【エアーのON/OFF機能】
こんにちは!
GWに突入しましたが、皆さんいかがお過ごしでしょうか?
本日はエアーのON/OFF機能についてお話しますね。
Lゴブリンスレイヤーにはエアー機能が搭載されていますが、
かなり風量が強いので不快に感じる方もいらっしゃると思います。
そういう時に役立つのがエアーのON/OFF機能です。
メニュー画面から選択できますので、是非ご活用ください!
本日はこのあたりで。ではまた!
投稿日: 2023年4月28日
【ゴブリンスレイヤーMISSION中の抽選について①】
皆さんこんにちは!
本日はゴブリンスレイヤーMISSION中の抽選方法についてお話します。
ゴブリンスレイヤーMISSIONでは、小役成立時にAT抽選を行います。
各小役毎の抽選値は添付の画像を参照してくださいね!
弱チェリーやスイカは単品だとそこまで期待できないのが心苦しく思っていますが、
履歴内に2個レア役が成立するとAT当選濃厚です。
またCZ最終G(ジャッジパートの2G目)だけは別抽選になっていまして、
レア役成立でAT当選濃厚となります。
ランクアップに関しては、ATに当選しているかどうかの示唆を演出として行っています。
ランクアップすればするほど、既にATに当選している可能性が高くなります。
ATに当選した以降に引いたレア役はセットストック抽選を行っていますよ!
本日はこのあたりで。ではまた!
投稿日: 2023年4月27日
【ジャッジメント中の継続濃厚パターン】
こんにちは!
本日は引き続きジャッジメントについてお話しようと思います。
ジャッジメントには様々なAT継続濃厚パターンがありますので、注目してみてくださいね。
—————————————————–小役関連—————————————————–
・強チェリー成立
・履歴枠内にレア役が2個以上
・リプレイ4連
—————————————————–プレミアム演出—————————————————–
・LAST∞
・下パネル消灯
・先読みエアー発生
・ボタンバイブ発生
・RUSHランプ点灯
・筐体ランプがレインボーに光る
・レバー煽り音変化
—————————————————–違和感演出—————————————————–
・最終Gで「WARNING」表示なし
・レバーで無演出
・レバーの攻撃煽り演出が一瞬遅れて発生
・攻撃煽り演出がいつもより長い
・液晶リールがバウンドストップ、停止遅れ発生
—————————————————–演出法則—————————————————–
・女神官のセリフ演出で「リプレイ」「レア役」否定
・ゴブリンスレイヤーのセリフ演出で「共通ベル」「レア役」否定
・セリフ色が赤色
・最終G以外で敵の攻撃煽り発生
・液晶リールに「CHANCE図柄」出現
・ゴブっち出現
上記のプレミアム演出や演出法則を知ることで
さらにジャッジメントを楽しんでいただければと思います。
今日はこのあたりで。ではまた!
投稿日: 2023年4月26日
【ジャッジメント中の抽選について】
こんにちは!
本日はATの継続抽選を行うジャッジメントについてお話します。
皆さん気になっている方も多いのではないでしょうか?
早速ですが、ジャッジメントの継続抽選は大きく二つに分かれています。
①AT中に溜めた継続率での一発抽選
②レア役による毎Gの書き換え抽選
①の一発継続抽選はジャッジメント突入時のレバーで行います。
ゴブリンスレイヤーRUSH終了Gの次レバーですね!
ここで見事継続に当選した場合は、フリーズ告知が発生するGをランダムで振り分けます。
残念ながら非継続だった場合は、ジャッジメント終了まで毎G②の書き換え抽選を行います。
こちらはタイトル~リザルト画面までの計8G間ですね!
②の書き換え抽選に当選した場合は、2G以内にフリーズ告知が発生します。(書き換えたG、次G、次々G)
また既に継続に当選していた場合のレア役は、ATのセットストック抽選を行っています。
ちなみに①の一発継続抽選はAT中に溜めた継続率に応じて抽選を行いますが、
②の毎G書き換え抽選は溜めた継続率に関係なく一律で行っています。
もうひとつ補足です!
ULTIMATE LOOP中のジャッジメントに関しては、
有利区間をリセットする都合上、①の一発継続抽選を行うタイミングが1Gずれ、「JUDGEMENT」のタイトルが出たGの次レバーとなります。
有利区間に移行しなかった場合等、一部例外となるケースもありますが長くなってしまうのでまた別の機会にお話しますね。
今日はこのあたりで。ではまた!
投稿日: 2023年4月25日
【ATの継続率について】
皆さんこんにちは!
今日はATの継続率についてお話したいと思います。
ゴブリンスレイヤーRUSHには3つのループモードが搭載されており、それぞれ
①52%ループモード
②62%ループモード
③80%ループモード
となります。
ゴブリンスレイヤーRUSH中はオーブを集めて継続率をあげていきますが、その継続率の上がりやすさを管理しているのが上記のループモードです。
52%ループモードとは、継続率をあげていった結果、セット終了時に平均52%になっている、ということを示しています。
なのでAT中のヒキが重要なんですね!
ヒキ次第では①で100%になることもありますし、逆に③でも30%・・・ということもあります。
継続率が30%未満でATが終了してしまった場合は、最低保証として継続率30%に書き換えます。
また継続率0%のままATが終了した場合は、継続率80%に書き換えます。
このケースはかなり稀なので、見られた人は逆にラッキーかも!?
今日はこのあたりで。ではまた!
投稿日: 2023年4月24日
【朝一の狙い目】
こんにちは!
今日は朝一の狙い目についてお話します。
朝一1回目のスイカカウンタ「3」はリセットされていれば、CZ当選率が約66%~約70%あるので、普段と比べてチャンスとなっています。
スイカ確率は全設定共通で1/79.9ですので、約240Gで「3」に到達します。
またCZに期待できるG数ゾーンが100G、300G、500Gにありますので、個人的にはスイカカウンタ「3」とG数ゾーンを両天秤にかけて狙うのが良いかな~と思っています。
ちなみにAT終了後は上記に加えて、32G以内にATに復帰する可能性がありますので、さらに狙い目かも!?
また、3の倍数以外でスイカカウンタが発動すると設定据え置き濃厚となりますので、リセットを見抜くのに役立つかもしれません!
今日はこのあたりで。ではまた!
投稿日: 2023年4月23日
【ゴブリンスレイヤーMISSIONのヒミツ!】
こんにちは!
今日は「ゴブリンスレイヤーMISSION」中の演出についてお話しようと思います。
「ゴブリンスレイヤーMISSION」の演出にはヒミツがあります!
ランクアップ演出が発生する契機は小役やレア役を引いた時です(チャンス目を含む)。
特に何も引いていないのにいきなりランクアップ演出が発生するとRUSH濃厚です!
その他にも様々なチャンスがあり、
レア役以外でのランクアップ時の文字色が「緑」だとチャンス、「赤」だと大チャンスです!
またランクが一気に2段階アップしてもチャンスで、PUSHが出ると2段階アップ濃厚!?
本日はこのあたりで。ではまた!