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投稿日: 2023年8月15日
【ループモード選択率について】
こんにちは!
本日はAT当せん時のループモードの振り分けについて公開します!
LゴブリンスレイヤーではAT突入時に二つの抽せんを行っています。
抽せんタイミングは既報の通り、白BARを狙え!が出現したレバーです。
①ULTIMATE LOOP直撃抽せん
全設定共通で約1/70でULTIMATE LOOPに当せんします。
当せんした場合は、次Gでフリーズが発生します。
②ループモード決定抽せん
①の抽せんに漏れた場合は、ループモードの決定抽せんを行います。
こちらは救済機能発動時かどうかで選択率が異なっていまして、詳細は添付画像を参照してください。
通常当りでは、なかなか62%ループモード以上は選択されにくくなっています・・・
ULTIMATE LOOPの突入のしやすさをとるか、80%ループモードの選択のしやすさをとるか、最後まで相当頭を悩ませたところでした。
最終的には、やはりULTIMATE LOOPがこの台の一番の魅力だ!ということで、
3連目/5連目でのULTIMATE LOOP獲得率と初回の直撃抽せんを上げるかわりに、
泣く泣く62%ループモード以上の選択率を落としました。
以上、ちょっとした開発時の悩みでした。
本日はこのあたりで。ではまた!
投稿日: 2023年7月25日
【SPECIAL MOVIEについて】
こんにちは!
今回はSPECIAL MOVIEについてお話します。
SPECIAL MOVIEは有利区間の残差枚数が残りわずかとなったときに発動する、
いわゆるエンディングのようなものとなっています。
SPECIAL MOVIEでは約200枚獲得後に有利区間をリセットします。
この際、大変 大変 大変申し訳ないのですが、
有利区間がリセットされる都合上、保持しているセットストックは無くなってしまいます(泣)
これは開発当初からの課題で、出来る限り悲しい現象を無くそうと
ULTIMATE LOOP中毎セット有利区間をリセットする等の対策を行いましたが、
GOB揃いやセットストックで有利区間をリセットできない状況が続くと発生することがあります。
被害にあわれた方、ごめんなさい!
ただしSPECIAL MOVIE後はULTIMATE LOOP中と同様のジャッジメントに突入濃厚です。
まだまだチャンスは続きますので、是非頑張ってください!
本日はこのあたりで。ではまた!
投稿日: 2023年7月11日
【強制ULTIMATE LOOP予約!?】
皆さんこんにちは!
本日はRUSH中の報酬としてULTIMATE LOOPが強制的に予約される事例についてご紹介します。
ゴブリンスレイヤーRUSHでは、セット開始時に継続時の報酬を先決めしており、
RUSHの継続回数に応じて以下の確率でULTIMATE LOOPが選択されます。
3 or 5連目:約10%
8連目 :濃厚
それ以外 :約0.4%
こちらに加えて、
セット開始時あるいはジャッジメント移行時に
下記条件を満たすと強制的に報酬をULTIMATE LOOPに書き換え濃厚となります。
①セット開始時に、一連のATでの獲得枚数が2400枚を超えている場合
∟引き戻しを挟んだ場合でも有効です。※32G以内の当りでRUSH継続回数を引き継いでいるもの
②セット開始時に、一連の有利区間での差枚数がプラス1700枚を超えている場合
③ジャッジメント移行時に、一連の有利区間での差枚数がプラス1900枚を超えている場合
∟上2つは一連のATでなくても構いません。
①の条件はなかなか難しいですが、GOB揃いを引いたり(+100Gされる)、ゴブリンスレイヤーBONUSを何度も引いていればチャンスですね!
②と③に関しては、有利区間リセットを確実には見抜けないのが難点ですが※、差枚数がそこそこプラスになっている台を狙ってみるのも良いかもしれません。
もちろん先日お伝えした通り、
報酬にULTIMATE LOOPが選択されていれば
最低80%以上で継続抽せんを行いますので大チャンスですよ!
※
報酬にULTIMATE LOOPが選択されている場合は、基本的にジャッジメント移行時に有利区間をリセットします。
演出上ゴブリンロードが出現していない場合でも、内部的にULTIMATE LOOPが選択されているケースもある為、有利区間リセットを確実には見抜けません。
本日はこのあたりで。ではまた!
投稿日: 2023年6月13日
【ジャッジメント中のGOB揃いは!?】
こんにちは!
本日はGOB揃い時のULTIMATE LOOP抽選についてお話しますね!
GOB揃い時の1/8でULTIMATE LOOPに直行することはご存じの方が多いと思いますが、
実は「ジャッジメント」中にGOB揃いを引くと、ULTIMATE LOOP当選濃厚となります。
なかなかタイミング良く引けるものではありませんが、
なかには引いたラッキーな方もいらっしゃるのではないでしょうか!?
ちなみにジャッジメント中にGOB揃いを引いた場合は、必ずレバーでロングフリーズが発生しますよ!
本日はこのあたりで。ではまた!
投稿日: 2023年6月2日
【ループモードの抽選タイミングについて】
こんにちは!
本日は、ゴブリンスレイヤーRUSH突入時の「ループモード抽選」の抽選タイミングについてお話しますね!
Lゴブリンスレイヤーでは初回RUSH突入時にループモードを決定します。
準備中にレバーを叩いた時に「白BARを狙え!」が液晶に表示されますが、そのタイミングで抽選を行っています。
特に救済機能発動時は80%ループモードが選択されやすいのでドキドキですね!
ちなみにRUSH突入時の約1/70でULTIMATE LOOPに当選し次Gでフリーズが発生しますが、
こちらも上記と同じタイミングで抽選していますよ!
「白BARを狙え!」は内部的にリプレイフラグとなっていまして、
準備中の「×??」ナビ発生時に押し順を失敗した後、リプレイを引くと発生します。
発生するタイミングが不定なので叩きどころにはなりづらいですが、是非注目してみてください。
本日はこのあたりで。ではまた!
投稿日: 2023年5月26日
【報酬がULTIMATE LOOPの場合にのみ発生する現象!?】
こんにちは!
本日は引き続きジャッジメント中についてお話しますね。
実はジャッジメント突入時、報酬がULTIMATE LOOPであることが先に分かる場合があります!
まずジャッジメントの構成についておさらいですが、以下の流れで進行します。
——————————————
1G目:ジャッジメントタイトルG
2G目:継続率表示G
3G目~:ジャッジパート
——————————————
本番のジャッジパートが始まるまで基本的に2Gありますが、
報酬がULTIMATE LOOPの場合に限り、3G以上となることがあります。
あれ?2Gたってもジャッジパートが始まらないな・・・と感じたら大チャンスですね!
見事勝利すればULTIMATE LOOP濃厚です。
先日お話した通り、いかなる場合でも期待度80%以上ですよ!
この現象は有利区間リセットの都合で発生するのですが、
リセットしない場合でも報酬がULTIMATE LOOPなら発生する可能性があります。
ちなみにですが、この現象は報酬がULTIMATE LOOPの時の約1/14で発生しますよ!
特にゴブリンロード出現時などは注目してみてくださいね!
本日はこのあたりで。ではまた!
投稿日: 2023年5月23日
【報酬がULTIMATE LOOPの場合の有利区間リセットについて】
こんにちは!
先日予告した通り、通常RUSH中に有利区間をリセットするケースについてお話しますね!
まずゴブリンスレイヤーRUSHでは、セット開始時に継続時の報酬を先決めします。
ここで報酬に大連撃MODEあるいはULTIMATE LOOPが選択された場合、演出としてゴブリンロードが出現する可能性があります。
そしてここからが重要なポイントです!
報酬にULTIMATE LOOPが選択された場合は、下記条件に従ってジャッジメント移行時に有利区間をリセットします。
————————————————————————————–
①AT終了時に溜めた継続率が80%以下
ジャッジメント移行時に有利区間をリセットし、継続率80%で継続抽選を行います。
②AT終了時に溜めた継続率が81%以上 またはセットストック保持時
有利区間をリセットせずに表示された確率で継続抽選を行います。
もちろんセットストックを持っている場合は継続濃厚です!
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ですのでゴブリンロードが出現した際、
低い継続率で勝った場合は逆にULTIMATE LOOPの期待が高まるので、
報酬ジャッジに気合が入りますね!
本日はこのあたりで。ではまた!
投稿日: 2023年5月19日
【有利区間リセット時の挙動について】
こんにちは!
本日は有利区間リセット時の挙動についてお話します。
Lゴブリンスレイヤーでは、有利区間をリセットすると報酬がULTIMATE LOOP、かつ継続率80%のジャッジメントに突入します。
ですので、ULTIMATE LOOP中は基本的にセット終了時に有利区間をリセットしています。
ただしセットストックを保持している場合は例外で、有利区間をリセットせずにATが継続します。
通常RUSH中もセット終了時に有利区間をリセットする場合があります!
報酬としてULTIMATE LOOPが選択されている場合ですね。
こちらは次回更新で詳しくお話しますので、お楽しみに!
本日はこのあたりで。ではまた!
投稿日: 2023年5月9日
【リザルト画面について】
こんにちは!
本日はAT終了時のリザルト画面についてお話しますね。
リザルト画面には、各キャラクターの後ろ姿や一枚絵のパターンがありまして、
様々な内容を示唆しています。
後ろ姿のパターンは昼と夜の場合がありますが、
JUDGEMENT中の敵キャラに対応しています。
ホブゴブリンだった場合は昼、ゴブリンロードだった場合は夜となります。
ちなみにJUDGEMENT中も敵キャラに応じてそれぞれ昼夜に分かれていますよ!
本日はこのあたりで。ではまた!
投稿日: 2023年4月27日
【ジャッジメント中の継続濃厚パターン】
こんにちは!
本日は引き続きジャッジメントについてお話しようと思います。
ジャッジメントには様々なAT継続濃厚パターンがありますので、注目してみてくださいね。
—————————————————–小役関連—————————————————–
・強チェリー成立
・履歴枠内にレア役が2個以上
・リプレイ4連
—————————————————–プレミアム演出—————————————————–
・LAST∞
・下パネル消灯
・先読みエアー発生
・ボタンバイブ発生
・RUSHランプ点灯
・筐体ランプがレインボーに光る
・レバー煽り音変化
—————————————————–違和感演出—————————————————–
・最終Gで「WARNING」表示なし
・レバーで無演出
・レバーの攻撃煽り演出が一瞬遅れて発生
・攻撃煽り演出がいつもより長い
・液晶リールがバウンドストップ、停止遅れ発生
—————————————————–演出法則—————————————————–
・女神官のセリフ演出で「リプレイ」「レア役」否定
・ゴブリンスレイヤーのセリフ演出で「共通ベル」「レア役」否定
・セリフ色が赤色
・最終G以外で敵の攻撃煽り発生
・液晶リールに「CHANCE図柄」出現
・ゴブっち出現
上記のプレミアム演出や演出法則を知ることで
さらにジャッジメントを楽しんでいただければと思います。
今日はこのあたりで。ではまた!