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投稿日: 2023年6月30日
【ゴブリンスレイヤーBATTLEのヒミツ②!】
こんにちは!
本日もゴブリンスレイヤーBATTLEのヒミツについてお話しようと思います。
今回は演出についての内容になります。
ゴブリンスレイヤーBATTLEには様々なチャンスアップがあります。
・タイトル(1G目)
⇒赤、金のゴブリンシャーマンだとRUSH濃厚となります。
・2G目
⇒ゴブリンスレイヤーのセリフ色:白<青<緑<赤<金
⇒⇒緑でチャンス、赤で期待大、金だとRUSH濃厚
・2G目以降に小役を引いた時(6G目は発生しません)
⇒カットインの色:白<青<赤
⇒⇒青でチャンス、赤だとRUSH濃厚
・3G~6G目
⇒PUSHボタン出現でRUSH濃厚
・押し順ナビに関して
⇒黒・紫・虹色の押し順ナビ、または押し順ナビのボイスがゴブリンスレイヤー以外だった場合は全てRUSH濃厚
・その他
⇒枠発光・リール枠揺れ・リール停止遅れ・バウンドストップは全てRUSH濃厚
以上がゴブリンスレイヤーBATTLEのチャンスアップ、濃厚演出となります。
チャンスアップを気にしながらよりゴブリンスレイヤーBATTLEを楽しんでいただければと思います。
今回はこのあたりで。ではまた!
投稿日: 2023年6月27日
【ゴブリンスレイヤーBATTLEのヒミツ①!】
こんにちは!
本日はゴブリンスレイヤーBATTLEのヒミツについてお話しようと思います。
ゴブリンスレイヤーBATTLEは1番期待度の高いCZで、約70%あります。
主に小役を引けばチャンスで、リプレイ・ベルで25%、チャンス目・レア役でRUSH濃厚となります。
G数は最大7Gですが
実際、何G続くのか分かりづらいというお声を聴きますので記載させていただきますね。
タイトル(1G目)⇒対峙パート(2G目)⇒バトルパート(3G目~5G目)⇒WARNINGパート(6G目)⇒復活(7G目)
という構成になっています。
その中で、バトルパートの抽せんは当該告知と最終告知の2パターンに分かれます(タイトルと対峙パートは必ず継続します)。
当該告知が選ばれた場合はその当該で告知され、最終告知が選ばれた場合は5G目に告知されます。
ここで注意していただきたいのが5G目に告知が発生しなかった場合はそれまでに
当せんしていないことが濃厚になります…
なので次でレア役・小役を引いて当てるぞという気持ちでレバーを叩いてくださいね。
今回はこのあたりで。ではまた!
投稿日: 2023年6月23日
【ハマった方がたくさん出るの?】
皆さんこんにちは!
本日は、
①「ハマった方がAT突入時にたくさん出るの?」
②「早い初当りは出玉に期待できない?」
③「たくさん出た後はATに当りにくい?次のATは獲得期待枚数が下がる?」
といった疑問にお答えします!
結論から申しますと、
そのような仕組みはありません!
①~③全てそんなことありませんのでご安心ください。(救済機能発動時のループモードの優遇はあります)
早く当たれば当たるほど純粋に喜べますよ!
本日はこのあたりで。ではまた!
投稿日: 2023年6月20日
【青BAR狙えカットインについて】
こんにちは!
本日は青BAR狙えカットインについてお話しようと思います。
まず青BARを狙えが発生する箇所は
「ゴブリンスレイヤーCHANCE」、「ゴブリンスレイヤーRUSH」、「PREMIUMゴブリンスレイヤーRUSH」、「ゴブリンスレイヤーBONUS」、「ULTIMATE LOOP」になります。
ゴブリンスレイヤーCHANCEについては以前に独り言を記載していますので
そちらも見ていただければと思います。【ゴブリンスレイヤーCHANCEのヒミツ!】2023年5月4日分
■ゴブリンスレイヤーRUSH
ゴブリンスレイヤーRUSHのみ2パターンあります。
・右リールにBARを狙え演出から上・中段停止でゴブリンスレイヤーBONUS濃厚ー画像①
⇒目押しをしなかった場合は他のBONUS濃厚演出が発生し、次Gで自動停止しますー画像②。
・青BAR狙えが発生して、揃うとセットストック濃厚ー画像③
⇒狙わなくても内部的に当選していた場合は恩恵を獲得することができます。
■PREMIUMゴブリンスレイヤーRUSH、ゴブリンスレイヤーBONUS、ULTIMATE LOOP
・青BAR狙えが発生して、揃うとセットストック濃厚ー画像③
のみとなります。
揃うとセットストックのパターンのカットインの種類、停止系についてなのですが、1種類しかありません(笑)。
何度かカットインを体験された方は気づいているかもしれませんが緑のカットインが発生し、中・下段に停止します。
ちなみに青BAR揃いが濃厚となる違和感プレミアム演出はゴブリンスレイヤーCHANCEと同様にあります!
・下パネル消灯
・1停止時に振動発生
・右、中と順番に狙ったときの2停止目にボイス発生
となります。
カットイン時の詳細を知ることによって、より楽しんでいただけると幸いです。
本日はこのあたりで。ではまた!
投稿日: 2023年6月16日
【ゴブリン討伐依頼移行時の連続演出について】
こんにちは!
本日はゴブリン討伐依頼についてお話しようと思います。
ゴブリン討伐依頼は移行するとCZが濃厚なのですが
移行する際の連続演出にはいくつか法則がありますのでご紹介します。
ゴブリン討伐依頼に移行する際は2Gの連続演出を経由して告知されます。
その連続演出はステージに対応した連続演出が発生するのですが、
「剣の乙女の願い」は全ステージで発生する可能性があり、ゴブリン討伐依頼が濃厚となります。
また連続演出には1G目のタイトル赤パターンと3停止時の演出にチャンスアップがあり
発生した時点でCZが濃厚、タイトル赤と3停止時チャンスアップが両方発生すれば
「ゴブリンスレイヤーCHANCE」以上濃厚となります。
さらに成功時のセリフの文字色にも法則があり、
緑文字は「ゴブリンスレイヤーCHANCE」以上に期待、
赤文字は「ゴブリンスレイヤーCHANCE」以上が濃厚、
金文字だと「ゴブリンスレイヤーRUSH」が濃厚となりますので
注目してくださいね!
最後にゴブリン討伐依頼中の選択時にPUSHボタンが出現すると
右の依頼書選択が濃厚ですので「ゴブリンスレイヤーBATTLE」や「ゴブリンスレイヤーRUSH」があると
大チャンスです!(両方ともRUSHパターンもあります!)
本日はこのあたりで。ではまた!
投稿日: 2023年6月13日
【ジャッジメント中のGOB揃いは!?】
こんにちは!
本日はGOB揃い時のULTIMATE LOOP抽選についてお話しますね!
GOB揃い時の1/8でULTIMATE LOOPに直行することはご存じの方が多いと思いますが、
実は「ジャッジメント」中にGOB揃いを引くと、ULTIMATE LOOP当選濃厚となります。
なかなかタイミング良く引けるものではありませんが、
なかには引いたラッキーな方もいらっしゃるのではないでしょうか!?
ちなみにジャッジメント中にGOB揃いを引いた場合は、必ずレバーでロングフリーズが発生しますよ!
本日はこのあたりで。ではまた!
投稿日: 2023年6月9日
【GOB揃いプレミアム集】
こんにちは!
本日はGOB揃いのプレミアム演出についてお話しようと思います。
皆さん、もうGOB揃いを引くことができたでしょうか。
期待できる演出からGOB揃いした方、しれっと揃っていた方、様々だと思います。
いろいろな演出がある中でGOB揃い濃厚な演出がいくつかあるのでご紹介しますね!
違和感系
・回胴回転開始音が変化
・回胴回転開始音遅れ発生時にPUSHを押下⇒液晶全体にノイズが発生
・液晶リール図柄の回転開始が遅れる
・筐体のRUSHランプが左右交互にチカチカする
演出系
・レバーPUSH演出時に押しても反応しない(全回転濃厚)
・レバーPUSH演出⇒GOB表示
・ゴブっちがGOBの看板を出す
・ボイス演出のレバー⇒受付嬢「さすがですね」
その他、濃厚ではなくてもGOB揃いに期待できる演出もいくつかありますので
皆さん注目してくださいね!
本日はこのあたりで。ではまた!
投稿日: 2023年6月6日
【報酬ジャッジ中のプレミアムパターンについて】
こんにちは!
本日は、報酬ジャッジ時のULTIMATE LOOP濃厚パターンについてお話しますね!
報酬ジャッジはゴブリンスレイヤーRUSH継続時の次Gに発生する1G完結の報酬告知演出です。
ULTIMATE LOOP来い!とレバーに気合いが入る1Gなのですが、いくつか濃厚パターンがあります。
・ボタンバイブ発生
・エアー発生
・押し順ナビの色が変化
・押し順ナビのボイスがゴブリンスレイヤー以外
となります。
押し順ナビが出た時はレア役じゃなかったとがっかりすることが多いですが
注目していると、おっとなることもあるので諦めないでくださいね!
本日はこのあたりで。ではまた!
投稿日: 2023年6月2日
【ループモードの抽選タイミングについて】
こんにちは!
本日は、ゴブリンスレイヤーRUSH突入時の「ループモード抽選」の抽選タイミングについてお話しますね!
Lゴブリンスレイヤーでは初回RUSH突入時にループモードを決定します。
準備中にレバーを叩いた時に「白BARを狙え!」が液晶に表示されますが、そのタイミングで抽選を行っています。
特に救済機能発動時は80%ループモードが選択されやすいのでドキドキですね!
ちなみにRUSH突入時の約1/70でULTIMATE LOOPに当選し次Gでフリーズが発生しますが、
こちらも上記と同じタイミングで抽選していますよ!
「白BARを狙え!」は内部的にリプレイフラグとなっていまして、
準備中の「×??」ナビ発生時に押し順を失敗した後、リプレイを引くと発生します。
発生するタイミングが不定なので叩きどころにはなりづらいですが、是非注目してみてください。
本日はこのあたりで。ではまた!
投稿日: 2023年5月30日
【ジャッジメントの演出振り分けについて】
こんにちは!
本日はジャッジメント継続時の演出振り分けについて
お話しようと思います。
以前、ジャッジメント中の継続濃厚パターンをお話しました。
今回は継続時の振り分け、つまり継続する時にどのような割合で演出が発生するのかというお話です。
抽選値は添付の画像を参照してくださいね!
添付画像には記載していませんが、レバーの攻撃煽りがないパターンがあります。
攻撃煽りなしは告知契機抽選の1st、2nd、3rdの数値に含まれており、継続濃厚パターンになります(ゴブっちが出現する可能性あり)。
違和感演出やプレミアム演出発生確率が少し高く感じる方もいるかもしれませんが、
発生しなくてもデフォルトで継続することが半数ほどありますので諦めないでくださいね。
本日はこのあたりで。ではまた!