ゴブリンスレイヤーRUSH

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投稿日: 2023年9月15日

【RUSH中のちょっとした振り分けについて】

こんにちは!

 

本日はゴブリンスレイヤーRUSH中

ちょっと気になるような演出の振り分けについてお話しようと思います。

 

 

 

■ベル連でオーブ獲得時の演出占有率(押し順ベル時)

・消灯演出:12.5%

・ゴブリン討伐演出:20%

・弓矢の行方演出:20%

・女神官演出:10%

・ベルナビ演出:37.5%

※ベル連とは別に右1STベルによるオーブ獲得時は右リールに3連図柄を狙えが発生(オーブ2個濃厚)

 

 

■ベル連でオーブ獲得時の演出占有率(共通ベル時)

・ブラック演出(黒フラが一瞬起こる):20%

・消灯演出:20%

・ゴブリン討伐演出:7.5%

・弓矢の行方演出:30%

・女神官演出:2.5%

・演出なし:20%

 

 

■リプレイ3連後のリプレイの演出占有率(何かの告知時を除く)

⇒(リプレイ4連でゴブリンスレイヤーBONUS濃厚、5連目以降はBONUSのストック)

・ブラック演出:5%

・枠発光演出:10%

・消灯演出:5%

・炎演出:5%

・リール拡大系演出:5%

・ゴブリンの宴演出:5%

・弓矢の行方演出:12%

・ゴブリン討伐演出:3%

・文字演出:10%

・牛飼娘の夜演出:5%

 

 

上記を注目しながらRUSHをより楽しんでいただければと思います。

 

 

本日はこのあたりで。ではまた!

 

 

投稿日: 2023年9月8日

【下パネル消灯について】


こんにちは!

 

 

本日は状態に応じた下パネルが消灯した時の恩恵と占有率についてお話しようと思います。

 

 

■通常時

・ゴブリンスレイヤーRUSH当せん濃厚時:12.5%

・GOB揃い濃厚+演出なし時:1%未満

・GOB揃い濃厚+演出あり時:3.5%

 

 

 

■CZ

・ゴブリンスレイヤーMISSIONのジャッジパート2G目のレア役時:12.5%

・ゴブリンスレイヤーCHANCEのBAR揃い濃厚時:12.5%

・ゴブリンスレイヤーBATTLEのレア役時:12.5%

 

 

 

■ゴブリンスレイヤーRUSH

・連撃MODE当せん濃厚時:10%

・ゴブリンスレイヤーBONUS当せん濃厚時:10%

・セットストック当せん濃厚時:10%

・GOB揃い濃厚+演出なし時:1%未満

・GOB揃い濃厚+演出あり時:9.5%

・カットイン(緑のカットイン)発生時の揃い濃厚時:12.5%(ゴブリンスレイヤーBONUS中も同様)

・JUDGEMENT中の継続濃厚時:1.5%

 

 

下パネル消灯時はGOB揃いに期待できる演出の一つですので(状態にはよりますが…)

消灯した際はドキドキしながら楽しんでもらえたらと思います。

 

 

 

本日はこのあたりで。ではまた!

 

 

 

 

 

 

投稿日: 2023年8月15日

【ループモード選択率について】

こんにちは!

 

本日はAT当せん時のループモードの振り分けについて公開します!

 

 

LゴブリンスレイヤーではAT突入時に二つの抽せんを行っています。

抽せんタイミングは既報の通り、白BARを狙え!が出現したレバーです。

 

 

 

①ULTIMATE LOOP直撃抽せん

全設定共通で約1/70でULTIMATE LOOPに当せんします。

当せんした場合は、次Gでフリーズが発生します。

 

②ループモード決定抽せん

①の抽せんに漏れた場合は、ループモードの決定抽せんを行います。

こちらは救済機能発動時かどうかで選択率が異なっていまして、詳細は添付画像を参照してください。

 

 

 

通常当りでは、なかなか62%ループモード以上は選択されにくくなっています・・・

 

ULTIMATE LOOPの突入のしやすさをとるか、80%ループモードの選択のしやすさをとるか、最後まで相当頭を悩ませたところでした。

最終的には、やはりULTIMATE LOOPがこの台の一番の魅力だ!ということで、

3連目/5連目でのULTIMATE LOOP獲得率と初回の直撃抽せんを上げるかわりに、

泣く泣く62%ループモード以上の選択率を落としました。

 

 

以上、ちょっとした開発時の悩みでした。

 

本日はこのあたりで。ではまた!

 

 

 

投稿日: 2023年7月18日

【RUSH中のベル連優遇状態について】

こんにちは!

本日はRUSH中のベル連についてお話します。

 

Lゴブリンスレイヤーでは、RUSH中はベル4連以上でオーブ獲得抽せんを行いますが、(8連でオーブ獲得濃厚)

実はその抽せんが優遇されるケースがあります!

 

 

 

その条件がこちらです。

 

①獲得した継続率が30%未満

②ATの残G数が60G未満

 

 

 

上記の条件を両方満たしている間は、ベル4連以上したときのオーブ獲得率が優遇されています。

 

鋭い方は既に気付いていらっしゃるかもしれませんね。

 

 

本日はこのあたりで。ではまた!

 

 

 

機種名:
L ゴブリンスレイヤー

投稿日: 2023年6月20日

【青BAR狙えカットインについて】

こんにちは!

 

本日は青BAR狙えカットインについてお話しようと思います。

 

 

まず青BARを狙えが発生する箇所は

「ゴブリンスレイヤーCHANCE」、「ゴブリンスレイヤーRUSH」、「PREMIUMゴブリンスレイヤーRUSH」、「ゴブリンスレイヤーBONUS」、「ULTIMATE LOOP」になります。

ゴブリンスレイヤーCHANCEについては以前に独り言を記載していますので

そちらも見ていただければと思います。【ゴブリンスレイヤーCHANCEのヒミツ!】2023年5月4日分

 

 

■ゴブリンスレイヤーRUSH

ゴブリンスレイヤーRUSHのみ2パターンあります。

 

右リールにBARを狙え演出から上・中段停止でゴブリンスレイヤーBONUS濃厚ー画像①

⇒目押しをしなかった場合は他のBONUS濃厚演出が発生し、次Gで自動停止しますー画像②

青BAR狙えが発生して、揃うとセットストック濃厚画像③

⇒狙わなくても内部的に当選していた場合は恩恵を獲得することができます。

 

 

■PREMIUMゴブリンスレイヤーRUSH、ゴブリンスレイヤーBONUS、ULTIMATE LOOP

 

青BAR狙えが発生して、揃うとセットストック濃厚ー画像③

のみとなります。

 

 

揃うとセットストックのパターンのカットインの種類、停止系についてなのですが、1種類しかありません(笑)。

何度かカットインを体験された方は気づいているかもしれませんが緑のカットインが発生し、中・下段に停止します。

 

 

ちなみに青BAR揃いが濃厚となる違和感プレミアム演出はゴブリンスレイヤーCHANCEと同様にあります!

・下パネル消灯

・1停止時に振動発生

・右、中と順番に狙ったときの2停止目にボイス発生

となります。

 

 

カットイン時の詳細を知ることによって、より楽しんでいただけると幸いです。

 

 

本日はこのあたりで。ではまた!

 

投稿日: 2023年6月6日

【報酬ジャッジ中のプレミアムパターンについて】

こんにちは!

 

 

本日は、報酬ジャッジ時のULTIMATE LOOP濃厚パターンについてお話しますね!

 

 

報酬ジャッジはゴブリンスレイヤーRUSH継続時の次Gに発生する1G完結の報酬告知演出です。

ULTIMATE LOOP来い!とレバーに気合いが入る1Gなのですが、いくつか濃厚パターンがあります。

 

・ボタンバイブ発生

・エアー発生

・押し順ナビの色が変化

・押し順ナビのボイスがゴブリンスレイヤー以外

となります。

 

押し順ナビが出た時はレア役じゃなかったとがっかりすることが多いですが

注目していると、おっとなることもあるので諦めないでくださいね!

 

 

本日はこのあたりで。ではまた!

 

投稿日: 2023年6月2日

【ループモードの抽選タイミングについて】

こんにちは!

 

 

本日は、ゴブリンスレイヤーRUSH突入時の「ループモード抽選」の抽選タイミングについてお話しますね!

 

 

Lゴブリンスレイヤーでは初回RUSH突入時にループモードを決定します。

準備中にレバーを叩いた時に「白BARを狙え!」が液晶に表示されますが、そのタイミングで抽選を行っています。

特に救済機能発動時は80%ループモードが選択されやすいのでドキドキですね!

 

 

ちなみにRUSH突入時の約1/70でULTIMATE LOOPに当選し次Gでフリーズが発生しますが、

こちらも上記と同じタイミングで抽選していますよ!

 

 

「白BARを狙え!」は内部的にリプレイフラグとなっていまして、

準備中の「×??」ナビ発生時に押し順を失敗した後、リプレイを引くと発生します。

発生するタイミングが不定なので叩きどころにはなりづらいですが、是非注目してみてください。

 

 

本日はこのあたりで。ではまた!

投稿日: 2023年5月23日

【報酬がULTIMATE LOOPの場合の有利区間リセットについて】

こんにちは!

 

先日予告した通り、通常RUSH中に有利区間をリセットするケースについてお話しますね!

 

 

まずゴブリンスレイヤーRUSHでは、セット開始時に継続時の報酬を先決めします。

ここで報酬に大連撃MODEあるいはULTIMATE LOOPが選択された場合、演出としてゴブリンロードが出現する可能性があります。

 

そしてここからが重要なポイントです!

報酬にULTIMATE LOOPが選択された場合は、下記条件に従ってジャッジメント移行時に有利区間をリセットします。

 

 

————————————————————————————–

①AT終了時に溜めた継続率が80%以下

ジャッジメント移行時に有利区間をリセットし、継続率80%で継続抽選を行います。

 

②AT終了時に溜めた継続率が81%以上 またはセットストック保持時

有利区間をリセットせずに表示された確率で継続抽選を行います。

もちろんセットストックを持っている場合は継続濃厚です!

————————————————————————————–

 

つまり報酬がULTIMATE LOOPの場合、溜めた継続率がどんなに低くても最低80%以上で継続抽選を行いますよ!

 

ですのでゴブリンロードが出現した際、

低い継続率で勝った場合は逆にULTIMATE LOOPの期待が高まるので、

報酬ジャッジに気合が入りますね!

 

 

本日はこのあたりで。ではまた!

 

投稿日: 2023年5月19日

【有利区間リセット時の挙動について】

こんにちは!

 

本日は有利区間リセット時の挙動についてお話します。

 

Lゴブリンスレイヤーでは、有利区間をリセットすると報酬がULTIMATE LOOP、かつ継続率80%のジャッジメントに突入します。

ですので、ULTIMATE LOOP中は基本的にセット終了時に有利区間をリセットしています。

ただしセットストックを保持している場合は例外で、有利区間をリセットせずにATが継続します。

 

通常RUSH中もセット終了時に有利区間をリセットする場合があります!

報酬としてULTIMATE LOOPが選択されている場合ですね。

こちらは次回更新で詳しくお話しますので、お楽しみに!

 

本日はこのあたりで。ではまた!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

投稿日: 2023年5月9日

【リザルト画面について】

こんにちは!

本日はAT終了時のリザルト画面についてお話しますね。

 

リザルト画面には、各キャラクターの後ろ姿や一枚絵のパターンがありまして、

様々な内容を示唆しています。

 

後ろ姿のパターンは昼と夜の場合がありますが、

JUDGEMENT中の敵キャラに対応しています。

ホブゴブリンだった場合は昼、ゴブリンロードだった場合は夜となります。

 

ちなみにJUDGEMENT中も敵キャラに応じてそれぞれ昼夜に分かれていますよ!

 

本日はこのあたりで。ではまた!

 

 

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