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投稿日: 2023年6月20日
【青BAR狙えカットインについて】
こんにちは!
本日は青BAR狙えカットインについてお話しようと思います。
まず青BARを狙えが発生する箇所は
「ゴブリンスレイヤーCHANCE」、「ゴブリンスレイヤーRUSH」、「PREMIUMゴブリンスレイヤーRUSH」、「ゴブリンスレイヤーBONUS」、「ULTIMATE LOOP」になります。
ゴブリンスレイヤーCHANCEについては以前に独り言を記載していますので
そちらも見ていただければと思います。【ゴブリンスレイヤーCHANCEのヒミツ!】2023年5月4日分
■ゴブリンスレイヤーRUSH
ゴブリンスレイヤーRUSHのみ2パターンあります。
・右リールにBARを狙え演出から上・中段停止でゴブリンスレイヤーBONUS濃厚ー画像①
⇒目押しをしなかった場合は他のBONUS濃厚演出が発生し、次Gで自動停止しますー画像②。
・青BAR狙えが発生して、揃うとセットストック濃厚ー画像③
⇒狙わなくても内部的に当選していた場合は恩恵を獲得することができます。
■PREMIUMゴブリンスレイヤーRUSH、ゴブリンスレイヤーBONUS、ULTIMATE LOOP
・青BAR狙えが発生して、揃うとセットストック濃厚ー画像③
のみとなります。
揃うとセットストックのパターンのカットインの種類、停止系についてなのですが、1種類しかありません(笑)。
何度かカットインを体験された方は気づいているかもしれませんが緑のカットインが発生し、中・下段に停止します。
ちなみに青BAR揃いが濃厚となる違和感プレミアム演出はゴブリンスレイヤーCHANCEと同様にあります!
・下パネル消灯
・1停止時に振動発生
・右、中と順番に狙ったときの2停止目にボイス発生
となります。
カットイン時の詳細を知ることによって、より楽しんでいただけると幸いです。
本日はこのあたりで。ではまた!
投稿日: 2023年6月20日
【AT中のレア役出現率について】
こんにちは!
今回はAT中のレア役確率ってどれくらいなの?という疑問にお答えします。
AT中のレア役確率は合算で約1/47となっており、詳細は画像で載せさせいただきます!
因みにEternalPartyRUSH中は押し順ナビによってレア役を隠したりはしていませんのでご安心ください!
ナビ無し1枚役も専用のフラグが存在しており、抽せん内容は弱レア役と同等の抽せんを行っています!
投稿日: 2023年6月16日
【ゴブリン討伐依頼移行時の連続演出について】
こんにちは!
本日はゴブリン討伐依頼についてお話しようと思います。
ゴブリン討伐依頼は移行するとCZが濃厚なのですが
移行する際の連続演出にはいくつか法則がありますのでご紹介します。
ゴブリン討伐依頼に移行する際は2Gの連続演出を経由して告知されます。
その連続演出はステージに対応した連続演出が発生するのですが、
「剣の乙女の願い」は全ステージで発生する可能性があり、ゴブリン討伐依頼が濃厚となります。
また連続演出には1G目のタイトル赤パターンと3停止時の演出にチャンスアップがあり
発生した時点でCZが濃厚、タイトル赤と3停止時チャンスアップが両方発生すれば
「ゴブリンスレイヤーCHANCE」以上濃厚となります。
さらに成功時のセリフの文字色にも法則があり、
緑文字は「ゴブリンスレイヤーCHANCE」以上に期待、
赤文字は「ゴブリンスレイヤーCHANCE」以上が濃厚、
金文字だと「ゴブリンスレイヤーRUSH」が濃厚となりますので
注目してくださいね!
最後にゴブリン討伐依頼中の選択時にPUSHボタンが出現すると
右の依頼書選択が濃厚ですので「ゴブリンスレイヤーBATTLE」や「ゴブリンスレイヤーRUSH」があると
大チャンスです!(両方ともRUSHパターンもあります!)
本日はこのあたりで。ではまた!
投稿日: 2023年6月16日
【真剣抽選Tのヒミツ】
こんにちは!
今回は真剣抽選Tへの昇格抽せんっていつやってるの?という疑問にお答えします。
昇格抽選は真剣抽選突入までの通常時(レディオノイズとお姉さまZONE中は含みません)の「レア役」当選時に真剣抽選Tへの昇格抽せんを行っています。
今回はその抽せん内容を公開させていただきます!
通常時はレア役当選の度に昇格抽せんを行っていますので、真剣抽選間でレア役を沢山引くと真剣抽選Tの出現期待度が上がっています!
レア役を沢山引いた後の真剣抽選はTへの昇格を期待してもいいかもしれませんね!
投稿日: 2023年6月13日
【ジャッジメント中のGOB揃いは!?】
こんにちは!
本日はGOB揃い時のULTIMATE LOOP抽選についてお話しますね!
GOB揃い時の1/8でULTIMATE LOOPに直行することはご存じの方が多いと思いますが、
実は「ジャッジメント」中にGOB揃いを引くと、ULTIMATE LOOP当選濃厚となります。
なかなかタイミング良く引けるものではありませんが、
なかには引いたラッキーな方もいらっしゃるのではないでしょうか!?
ちなみにジャッジメント中にGOB揃いを引いた場合は、必ずレバーでロングフリーズが発生しますよ!
本日はこのあたりで。ではまた!
投稿日: 2023年6月13日
【とあるBONUS中の高確のヒミツ】
こんにちは!
とあるBONUS中に高確がずっと終わらなかったんだけど・・・という疑問にお答えします。
とあるBONUS中は主にレア役と1枚役で高確移行の抽せんを行っており、高確当選時はゲーム数が基本的には「3G、5G、ロング」の3つに振り分けられ、「ロング=BONUS終了まで」となっています!
高確ロングに当せんした時は上乗せの大チャンスですね!
因みにフェブリBONUSの開始時は上記の抽せんとは別に「5G、7G、ロング」といった専用の抽せんが行われており、ベルナビ回数も優遇されているので、「高確ロング」かつベルナビ回数も20回や30回に当せんする大チャンスとなります!(BONUS消化中の高確移行抽せんはとあるBONUSと同様の抽せんが行われます)
いつもより高確が長い時はロングかも!?といった楽しみ方もできるかもしれませんね!
因みに、高確中に当せんしたレア役や1枚役でも高確抽せんを行っており、当せんした場合は高確のゲーム数が内部的に上乗せされます!
投稿日: 2023年6月9日
【CZ中隠しラッキーパトボタン点灯示唆について】
こんにちは。
CZ中のバトル区間であるアサルトゲーム中、レバー押下時にラッキーパトボタンを押下しますと
点灯する場合があり、点灯すると敵にダメージ濃厚となる隠し要素があります。
今回は点灯示唆にかかる振り分けを公開致します。
赤点灯になると強チェリーまたはチャンス目が濃厚となり、バトル中の1つのお楽しみ要素として活用してみて下さい!
以上カザアナでした。
投稿日: 2023年6月9日
【GOB揃いプレミアム集】
こんにちは!
本日はGOB揃いのプレミアム演出についてお話しようと思います。
皆さん、もうGOB揃いを引くことができたでしょうか。
期待できる演出からGOB揃いした方、しれっと揃っていた方、様々だと思います。
いろいろな演出がある中でGOB揃い濃厚な演出がいくつかあるのでご紹介しますね!
違和感系
・回胴回転開始音が変化
・回胴回転開始音遅れ発生時にPUSHを押下⇒液晶全体にノイズが発生
・液晶リール図柄の回転開始が遅れる
・筐体のRUSHランプが左右交互にチカチカする
演出系
・レバーPUSH演出時に押しても反応しない(全回転濃厚)
・レバーPUSH演出⇒GOB表示
・ゴブっちがGOBの看板を出す
・ボイス演出のレバー⇒受付嬢「さすがですね」
その他、濃厚ではなくてもGOB揃いに期待できる演出もいくつかありますので
皆さん注目してくださいね!
本日はこのあたりで。ではまた!
投稿日: 2023年6月9日
【水着BONSU中のヒミツ】
こんにちは!
今回は水着BONUS中のちょっとした演出法則についてお話ししようかと思います。
水着BONUS中のベルナビ回数上乗せって嬉しいですよね!
実は水着BONUS中はベルナビ回数の上乗せが濃厚となる演出法則が存在しており、その法則についてお話しさせていただきます!
水着BONUS中は御坂がサーブし、最後に黒子がボールをアタックするベルナビ上乗せ演出が出ることがありますが、基本的に演出が開始されるタイミングはリールが回転し始める瞬間となっています。
しかし、レバーを叩いたタイミングで上記の演出が発生するとベルナビ回数の上乗せが濃厚となっています!
もう一つ法則があり、普段は第一停止時に「佐天」がボールをレシーブし第二停止時に「初春」がトスしますが、この順番が逆だと上乗せ濃厚といった法則もあります!
演出が発生したタイミングと第一停止時に出現するキャラ、そして左リールに何が止まるか・・・といった感じで楽しんでみてはいかがでしょうか。
投稿日: 2023年6月6日
【CZクライマックバトル&ファイナルバトルの小ネタについて】
こんにちは。
今回は、CZクライマックスバトル/ファイナルバトルの仕様についてご紹介します。
内部的に通常消化ゲーム数が最深部となる周期ではゲージ削りの有無に関わらず勝利濃厚となりますが、
通常時3周期目までのバトルでは内部的に通常消化ゲーム数が最深部でなくても
緑ゲージ/赤ゲージでジャッジメント移行時の勝率がアップしている可能性があります。
初戦を緑ゲージで勝利したからといって気を抜かず最後まで戦ってみてください。
以上カザアナでした。