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投稿日: 2023年7月11日
【『戦国†恋姫』まもなく導入!】
ついに「パチスロ 戦国†恋姫」が7月18日に導入されます!
誰もが打ちやすい疑似Aタイプで恋姫がお出迎えします!
知っているとより楽しめる情報や熱くなれるポイントをお届けしていきますので
チェックしてくださいね!
投稿日: 2023年7月11日
【強制ULTIMATE LOOP予約!?】
皆さんこんにちは!
本日はRUSH中の報酬としてULTIMATE LOOPが強制的に予約される事例についてご紹介します。
ゴブリンスレイヤーRUSHでは、セット開始時に継続時の報酬を先決めしており、
RUSHの継続回数に応じて以下の確率でULTIMATE LOOPが選択されます。
3 or 5連目:約10%
8連目 :濃厚
それ以外 :約0.4%
こちらに加えて、
セット開始時あるいはジャッジメント移行時に
下記条件を満たすと強制的に報酬をULTIMATE LOOPに書き換え濃厚となります。
①セット開始時に、一連のATでの獲得枚数が2400枚を超えている場合
∟引き戻しを挟んだ場合でも有効です。※32G以内の当りでRUSH継続回数を引き継いでいるもの
②セット開始時に、一連の有利区間での差枚数がプラス1700枚を超えている場合
③ジャッジメント移行時に、一連の有利区間での差枚数がプラス1900枚を超えている場合
∟上2つは一連のATでなくても構いません。
①の条件はなかなか難しいですが、GOB揃いを引いたり(+100Gされる)、ゴブリンスレイヤーBONUSを何度も引いていればチャンスですね!
②と③に関しては、有利区間リセットを確実には見抜けないのが難点ですが※、差枚数がそこそこプラスになっている台を狙ってみるのも良いかもしれません。
もちろん先日お伝えした通り、
報酬にULTIMATE LOOPが選択されていれば
最低80%以上で継続抽せんを行いますので大チャンスですよ!
※
報酬にULTIMATE LOOPが選択されている場合は、基本的にジャッジメント移行時に有利区間をリセットします。
演出上ゴブリンロードが出現していない場合でも、内部的にULTIMATE LOOPが選択されているケースもある為、有利区間リセットを確実には見抜けません。
本日はこのあたりで。ではまた!
投稿日: 2023年7月10日
【スマパチRAVE始動!】
7月3日(月)から、藤商事グループスマパチ第一弾として
「e RAVE 覚聖ループ」が導入され、はや一週間が経ちました。
知っているとより楽しめる情報や熱くなれるポイントを
どんどんお届けしていきますので、是非チェックしてくださいね!
投稿日: 2023年7月7日
【ゴブリンロード煽りについて】
こんにちは!
本日はゴブリンロード煽りについてお話しようと思います。
ゴブリンスレイヤーRUSH中に発生する可能性があるゴブリンロード煽りですが、
煽りが成功してゴブリンロード接近中帯が出てくると、
そのセットのJUDGEMENTの敵がゴブリンロード濃厚となります。
ゴブリンロード登場で継続時の報酬がULTIMATE LOOP:大連撃MODE=50%:50%になります。
ゴブリンロード煽りは3、5、8セット目に出てきやすく、
その他のセットで発生すると大チャンスとなります。
8セット目に関してはゴブリンロードが出てこなくても、継続時の報酬はULTIMATE LOOP濃厚
※一部条件でSPECIAL MOVIEになる可能性あり
良い報酬(大連撃MODE以上)が選ばれていないから煽りが発生しないというわけではなく、
演出なしかつハズレ時の一部で発生するため、煽りが全く発生しないというこもあります。
良い報酬が選ばれている時のゴブリンロード煽りの成功期待度は約40%となります!
良い報酬が選ばれていても、
煽りが発生しないこともあれば煽りが発生しても成功しないこともあるので、
ゴブリンロードが出てくることを期待しながらより楽しんでいただければと思います。
今回はこのあたりで。ではまた!
投稿日: 2023年7月4日
【ゴブっち!?】
こんにちは!
本日はゴブっちについてお話しようと思います。
まず、ゴブっちとは何かといいますと
液晶左側に登場する看板を持ったゴブリンの演出です。
ゴブっちが持っている看板の内容によって示唆が異なりますのでご紹介します。
「GOB」に関しては、以前のGOB揃い集で記載しておりますので省略します。【GOB揃いプレミアム集】2023年6月9日公開
■通常時・洞窟
・「そろそろ」 :フェイク前兆以上濃厚
・「ゴブリン」 :洞窟以上濃厚(洞窟中はCZ以上濃厚)
・「もぐもぐ」 :CZ以上濃厚
・「アチチ?」 :洞窟以上濃厚
・「アチチ」 :「ゴブリンスレイヤーCHANCE」以上濃厚
・「ゲキアチ」 :「ゴブリンスレイヤーRUSH」濃厚
・「バトル」 :CZ告知濃厚
・「おめでとう」:「ゴブリンスレイヤーRUSH」濃厚
・「ネクスト」 :連続する演出中に発生し、CZ以上濃厚(洞窟中だと「ゴブリンスレイヤーBATTLE」以上濃厚)
・カウントダウン:「ゴブリンスレイヤーRUSH」濃厚(おめでとう告知)
■ゴブリンスレイヤーRUSH
・「アチチ?」 :「(大)連撃MODE」or「ゴブリンスレイヤーBONUS」濃厚
・「アチチ」 :「(大)連撃MODE」or「ゴブリンスレイヤーBONUS」濃厚
・「ゲキアチ」 :「ゴブリンスレイヤーBONUS」濃厚
・カウントダウン:「(大)連撃MODE」or「ゴブリンスレイヤーBONUS」濃厚
■PREMIUMゴブリンスレイヤーRUSH
・「アチチ」 :「ゴブリンスレイヤーBONUS」濃厚
・「ゲキアチ」 :「ゴブリンスレイヤーBONUS」濃厚
・「おめでとう」:「ゴブリンスレイヤーBONUS」濃厚
■JUDGEMENT
・「アチチ」 :継続濃厚
・「おめでとう」:継続濃厚
以上が状態に応じた恩恵になります。
ゴブっちが出現する瞬間を目撃した時は何の看板を出すかに期待してくださいね!
今回はこのあたりで。ではまた!
投稿日: 2023年6月30日
【ゴブリンスレイヤーBATTLEのヒミツ②!】
こんにちは!
本日もゴブリンスレイヤーBATTLEのヒミツについてお話しようと思います。
今回は演出についての内容になります。
ゴブリンスレイヤーBATTLEには様々なチャンスアップがあります。
・タイトル(1G目)
⇒赤、金のゴブリンシャーマンだとRUSH濃厚となります。
・2G目
⇒ゴブリンスレイヤーのセリフ色:白<青<緑<赤<金
⇒⇒緑でチャンス、赤で期待大、金だとRUSH濃厚
・2G目以降に小役を引いた時(6G目は発生しません)
⇒カットインの色:白<青<赤
⇒⇒青でチャンス、赤だとRUSH濃厚
・3G~6G目
⇒PUSHボタン出現でRUSH濃厚
・押し順ナビに関して
⇒黒・紫・虹色の押し順ナビ、または押し順ナビのボイスがゴブリンスレイヤー以外だった場合は全てRUSH濃厚
・その他
⇒枠発光・リール枠揺れ・リール停止遅れ・バウンドストップは全てRUSH濃厚
以上がゴブリンスレイヤーBATTLEのチャンスアップ、濃厚演出となります。
チャンスアップを気にしながらよりゴブリンスレイヤーBATTLEを楽しんでいただければと思います。
今回はこのあたりで。ではまた!
投稿日: 2023年6月27日
【ゴブリンスレイヤーBATTLEのヒミツ①!】
こんにちは!
本日はゴブリンスレイヤーBATTLEのヒミツについてお話しようと思います。
ゴブリンスレイヤーBATTLEは1番期待度の高いCZで、約70%あります。
主に小役を引けばチャンスで、リプレイ・ベルで25%、チャンス目・レア役でRUSH濃厚となります。
G数は最大7Gですが
実際、何G続くのか分かりづらいというお声を聴きますので記載させていただきますね。
タイトル(1G目)⇒対峙パート(2G目)⇒バトルパート(3G目~5G目)⇒WARNINGパート(6G目)⇒復活(7G目)
という構成になっています。
その中で、バトルパートの抽せんは当該告知と最終告知の2パターンに分かれます(タイトルと対峙パートは必ず継続します)。
当該告知が選ばれた場合はその当該で告知され、最終告知が選ばれた場合は5G目に告知されます。
ここで注意していただきたいのが5G目に告知が発生しなかった場合はそれまでに
当せんしていないことが濃厚になります…
なので次でレア役・小役を引いて当てるぞという気持ちでレバーを叩いてくださいね。
今回はこのあたりで。ではまた!
投稿日: 2023年6月23日
【S緋弾のアリアⅡ独り言定期更新終了のお知らせ】
こんにちは。
今回の投稿でS緋弾のアリアⅡ独り言定期更新は終了となります。
S緋弾のアリアⅡをこれまで遊んでくださっている方々のお声やSNS等の情報を拝見し、感謝しかありません。
まだ遊技して下さっている方は是非、これからも遊んで頂けますと幸いです。
次はもっともっと面白い商品を提供できるように開発担当としても頑張ります。
本当にありがとうございました!
投稿日: 2023年6月23日
【ハマった方がたくさん出るの?】
皆さんこんにちは!
本日は、
①「ハマった方がAT突入時にたくさん出るの?」
②「早い初当りは出玉に期待できない?」
③「たくさん出た後はATに当りにくい?次のATは獲得期待枚数が下がる?」
といった疑問にお答えします!
結論から申しますと、
そのような仕組みはありません!
①~③全てそんなことありませんのでご安心ください。(救済機能発動時のループモードの優遇はあります)
早く当たれば当たるほど純粋に喜べますよ!
本日はこのあたりで。ではまた!
投稿日: 2023年6月23日
【S電磁砲の独り言(定期更新終了のお知らせ)】
こんにちは!
超電磁砲で遊んでくださっている方々の声や意見を見て、公表できていなかった内容や、知ればもっと楽しく遊べる情報をできる限り伝えたいと思い開発者の独り言を更新していましたが、いったん定期更新は終了となります。
様々な意見をSNS等で見ていますが、S超電磁砲が楽しかったと言ってくださる声を聞ける事が一番嬉しく思います。
開発者の独り言を見てくれた方、超電磁砲を遊技してくれた方、そして今でも遊技してくださっている方、約2か月と短い間ではありましたが
本当にありがとうざいました!!
S超電磁砲で遊んでくれた方の沢山のお声はしっかりと参考にさせていただき、今後の開発に活かしていこうと思います!
定期更新はいったん終了しますが、SNS等で気になる声を見かけたら可能な限り独り言の更新をしたいと思います。
これからも是非、Sとある科学の超電磁砲と開発者の独り言をどうぞよろしくお願いします!