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投稿日: 2026年1月27日
【「MUSIC CHANCE」演出法則】
「スマスロとある科学の超電磁砲2」の独り言を担当します「ヨシキャン」です!
今回は「MUSIC CHANCE」の演出法則についてに記載しようと思います!
【超電磁砲DRIVE濃厚パターン】
・ナビの種類がゲコ太ナビ
・回胴回転で押し順ナビが発生(※導入時を除く)
・下パネル消灯
・リール前落雷イルミでレア役否定
・リールロック中(イントロ中)にコインランプが虹点滅
・リールロック中(イントロ中)にATランプが点滅
・リールロック中(イントロ中)のキャラが泡浮
・リールロック中(イントロ中)の楽曲が「sister’s noise」
【その他の法則】
・ナビ発生時のナビランプの色によって期待度が変化(青色<緑色<赤色<虹色)
・その他演出

今日はここまで!
次回の更新を楽しみにしててください♪
投稿日: 2026年1月16日
【CZ「BATTLE OF RAILGUN」の演出法則】
「スマスロとある科学の超電磁砲2」の独り言を担当します「ヨシキャン」です!
今回はCZ「BATTLE OF RAILGUN」の演出法則について記載しようと思います!
本題に入る前に軽く「BATTLE OF RAILGUN」の説明を記載しようと思います。
まず、「GIRLS JUDGE」のBAR図柄2個(麦野)or 3個(清ケ)から移行濃厚となっております!
一部、上条に昇格する可能性あり!!
次に、根本のゲーム性に関しては省略しますが、
【麦野】はBAR図柄を最大6個、【清ケ】はBAR図柄を最大5個止めることができれば勝利濃厚となります!
また、【BAR図柄揃い】で勝利濃厚、【7図柄揃い】でFINAL PHASE(エピソードBONUS)濃厚、
【BAR図柄0個】でロングフリーズ濃厚となります!
さらに、「LAST JUDGE」でチェリー or スイカを引くことができれば勝利濃厚となっています!
それではここから本題の演出法則です!!
【導入】
・対戦相手が麦野時に浴衣麦野発生:初期規定ポイント3濃厚⇒勝利濃厚
・キャラ選択時にリール前イルミ発生:上条昇格濃厚
・キャラ選択時に下パネル消灯:上条昇格濃厚
【停止個数の色変化】(右上にあるBAR図柄×個数)
・2段階UP:残り狙え回数で規定ポイント到達濃厚(デフォルト:白⇒青⇒緑⇒赤⇒虹)
・緑に変化:規定ポイント到達のチャンス(さらに、残り規定ポイント4以下濃厚)
・赤に変化:規定ポイント到達の大チャンス(さらに、残り規定ポイント3以下濃厚)
【狙え発生時の演出法則】

【その他の演出法則】

【LAST JUDGEの勝利濃厚演出】
・回胴回転でナビ発生、左1stナビ or ゲコ太ナビ発生
・シェイクヴィジョン、萌えカットイン発生
今日はここまで!
次回の更新を楽しみにしててください♪