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投稿日: 2026年1月27日

【「MUSIC CHANCE」演出法則】

「スマスロとある科学の超電磁砲2」の独り言を担当します「ヨシキャン」です!

 

今回は「MUSIC CHANCE」の演出法則についてに記載しようと思います!

 


 

【超電磁砲DRIVE濃厚パターン】

・ナビの種類がゲコ太ナビ

・回胴回転で押し順ナビが発生(※導入時を除く)

・下パネル消灯

・リール前落雷イルミでレア役否定

・リールロック中(イントロ中)にコインランプが虹点滅

・リールロック中(イントロ中)にATランプが点滅

・リールロック中(イントロ中)のキャラが泡浮

・リールロック中(イントロ中)の楽曲が「sister’s noise」

 

【その他の法則】

・ナビ発生時のナビランプの色によって期待度が変化(青色<緑色<赤色<虹色)

・その他演出


 

今日はここまで!

次回の更新を楽しみにしててください♪

機種名:
スマスロとある科学の超電磁砲2

投稿日: 2026年1月16日

【CZ「BATTLE OF RAILGUN」の演出法則】

「スマスロとある科学の超電磁砲2」の独り言を担当します「ヨシキャン」です!

 

今回はCZ「BATTLE OF RAILGUN」の演出法則について記載しようと思います!

 


 

本題に入る前に軽く「BATTLE OF RAILGUN」の説明を記載しようと思います。

 

まず、「GIRLS JUDGE」のBAR図柄2個(麦野)or 3個(清ケ)から移行濃厚となっております!

一部、上条に昇格する可能性あり!!

 

次に、根本のゲーム性に関しては省略しますが、

【麦野】はBAR図柄を最大6個、【清ケ】はBAR図柄を最大5個止めることができれば勝利濃厚となります!

 

また、BAR図柄揃い勝利濃厚7図柄揃いFINAL PHASE(エピソードBONUS)濃厚

【BAR図柄0個】ロングフリーズ濃厚となります!

 

さらに、「LAST JUDGE」チェリー or スイカを引くことができれば勝利濃厚となっています!

 

それではここから本題の演出法則です!!

 

【導入】

・対戦相手が麦野時に浴衣麦野発生:初期規定ポイント3濃厚⇒勝利濃厚

・キャラ選択時にリール前イルミ発生:上条昇格濃厚

・キャラ選択時に下パネル消灯:上条昇格濃厚

 

【停止個数の色変化】(右上にあるBAR図柄×個数)

・2段階UP:残り狙え回数で規定ポイント到達濃厚(デフォルト:白⇒青⇒緑⇒赤⇒虹)

・緑に変化:規定ポイント到達のチャンス(さらに、残り規定ポイント4以下濃厚)

・赤に変化:規定ポイント到達の大チャンス(さらに、残り規定ポイント3以下濃厚)

 

【狙え発生時の演出法則】

 

【その他の演出法則】

 

LAST JUDGEの勝利濃厚演出

・回胴回転でナビ発生、左1stナビ or ゲコ太ナビ発生

・シェイクヴィジョン、萌えカットイン発生

 


 

今日はここまで!

次回の更新を楽しみにしててください♪

機種名:
スマスロとある科学の超電磁砲2
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