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投稿日: 2023年5月30日
【ジャッジメントの演出振り分けについて】
こんにちは!
本日はジャッジメント継続時の演出振り分けについて
お話しようと思います。
以前、ジャッジメント中の継続濃厚パターンをお話しました。
今回は継続時の振り分け、つまり継続する時にどのような割合で演出が発生するのかというお話です。
抽選値は添付の画像を参照してくださいね!
添付画像には記載していませんが、レバーの攻撃煽りがないパターンがあります。
攻撃煽りなしは告知契機抽選の1st、2nd、3rdの数値に含まれており、継続濃厚パターンになります(ゴブっちが出現する可能性あり)。
違和感演出やプレミアム演出発生確率が少し高く感じる方もいるかもしれませんが、
発生しなくてもデフォルトで継続することが半数ほどありますので諦めないでくださいね。
本日はこのあたりで。ではまた!
投稿日: 2023年5月26日
【報酬がULTIMATE LOOPの場合にのみ発生する現象!?】
こんにちは!
本日は引き続きジャッジメント中についてお話しますね。
実はジャッジメント突入時、報酬がULTIMATE LOOPであることが先に分かる場合があります!
まずジャッジメントの構成についておさらいですが、以下の流れで進行します。
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1G目:ジャッジメントタイトルG
2G目:継続率表示G
3G目~:ジャッジパート
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本番のジャッジパートが始まるまで基本的に2Gありますが、
報酬がULTIMATE LOOPの場合に限り、3G以上となることがあります。
あれ?2Gたってもジャッジパートが始まらないな・・・と感じたら大チャンスですね!
見事勝利すればULTIMATE LOOP濃厚です。
先日お話した通り、いかなる場合でも期待度80%以上ですよ!
この現象は有利区間リセットの都合で発生するのですが、
リセットしない場合でも報酬がULTIMATE LOOPなら発生する可能性があります。
ちなみにですが、この現象は報酬がULTIMATE LOOPの時の約1/14で発生しますよ!
特にゴブリンロード出現時などは注目してみてくださいね!
本日はこのあたりで。ではまた!
投稿日: 2023年5月23日
【報酬がULTIMATE LOOPの場合の有利区間リセットについて】
こんにちは!
先日予告した通り、通常RUSH中に有利区間をリセットするケースについてお話しますね!
まずゴブリンスレイヤーRUSHでは、セット開始時に継続時の報酬を先決めします。
ここで報酬に大連撃MODEあるいはULTIMATE LOOPが選択された場合、演出としてゴブリンロードが出現する可能性があります。
そしてここからが重要なポイントです!
報酬にULTIMATE LOOPが選択された場合は、下記条件に従ってジャッジメント移行時に有利区間をリセットします。
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①AT終了時に溜めた継続率が80%以下
ジャッジメント移行時に有利区間をリセットし、継続率80%で継続抽選を行います。
②AT終了時に溜めた継続率が81%以上 またはセットストック保持時
有利区間をリセットせずに表示された確率で継続抽選を行います。
もちろんセットストックを持っている場合は継続濃厚です!
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ですのでゴブリンロードが出現した際、
低い継続率で勝った場合は逆にULTIMATE LOOPの期待が高まるので、
報酬ジャッジに気合が入りますね!
本日はこのあたりで。ではまた!
投稿日: 2023年5月19日
【有利区間リセット時の挙動について】
こんにちは!
本日は有利区間リセット時の挙動についてお話します。
Lゴブリンスレイヤーでは、有利区間をリセットすると報酬がULTIMATE LOOP、かつ継続率80%のジャッジメントに突入します。
ですので、ULTIMATE LOOP中は基本的にセット終了時に有利区間をリセットしています。
ただしセットストックを保持している場合は例外で、有利区間をリセットせずにATが継続します。
通常RUSH中もセット終了時に有利区間をリセットする場合があります!
報酬としてULTIMATE LOOPが選択されている場合ですね。
こちらは次回更新で詳しくお話しますので、お楽しみに!
本日はこのあたりで。ではまた!
投稿日: 2023年5月17日
【ボイス演出について】
こんにちは!
本日はボイス演出についてお話しようと思います。
打っている時に何か喋った?と思われた方がいるのではないでしょうか。
そういう時はボイス演出が発生していることがほとんどです。
このボイス演出にはいろいろなバリエーションがあります。
ボイス演出のルールとしましては
・レバーで発生:レア役 or GOB揃い対応、それ以外でCZ以上濃厚
・1stで発生:リプレイ or ベル or GOB揃い対応、それ以外でCZ以上濃厚
となります。
セリフの内容は
ゴブリンスレイヤー:「女の子は守ってあげなくちゃだめだ か」
牛飼娘:「チャンスだよ」
などがありますが、セリフによっても期待度が変化しますので、注目してみてくださいね!
本日はこのあたりで。ではまた!
投稿日: 2023年5月9日
【リザルト画面について】
こんにちは!
本日はAT終了時のリザルト画面についてお話しますね。
リザルト画面には、各キャラクターの後ろ姿や一枚絵のパターンがありまして、
様々な内容を示唆しています。
後ろ姿のパターンは昼と夜の場合がありますが、
JUDGEMENT中の敵キャラに対応しています。
ホブゴブリンだった場合は昼、ゴブリンロードだった場合は夜となります。
ちなみにJUDGEMENT中も敵キャラに応じてそれぞれ昼夜に分かれていますよ!
本日はこのあたりで。ではまた!
投稿日: 2023年5月6日
【GOB揃い濃厚のショートロック!?】
皆さんこんにちは!
本日はショートロックについてお話しますね。
実はLゴブリンスレイヤーにはショートロックが搭載されていまして、発生した時点でGOB揃い濃厚となります。
ショートロックは約4秒間リールが動かない、というものなんですが気付いた方はいらっしゃいますでしょうか?
そもそも発生頻度が低いですし、専用の演出が起こるわけではないので見逃してしまうことも多いと思います。
今後は是非「あれっ?今リールが回転し始めるのが遅かったような・・・」と感じたときは、ドキドキしながら停止ボタンを押してみてくださいね!
ちなみに通常時/AT中問わず発生しますよ!
本日はこのあたりで。ではまた!
投稿日: 2023年5月5日
【ベルナビ演出について】
こんにちは!
本日はゴブリンスレイヤーRUSHの演出についてお話しようと思います。
通常AT(100%に到達していない時)でベルが連続していると
ベルナビ演出(停止ごとにカットイン出る演出)が発生します。
そのベルナビ演出にはヒミツがあり、
ゴブリンスレイヤーのベルナビ演出が発生するとオーブ上乗せ濃厚です。
またベルナビ演出以外の演出発生時にベルナビが出た場合はベル連によるオーブの上乗せ or 前兆中となります。
なのでレア役を引いておらず、ベルが連続している時にベルナビ演出以外でベルナビが出ると
オーブ上乗せが濃厚です!
また演出とは異なる話ですが、
ベル連でオーブを上乗せする状態中(履歴部分がビリビリしている状態中)にレア役を引いても
ベル連状態が途切れることがないのでご安心ください。
本日はこのあたりで。ではまた!
投稿日: 2023年5月4日
【ゴブリンスレイヤーCHANCEのヒミツ!】
こんにちは!
本日はゴブリンスレイヤーCHANCEのヒミツについてお話しようと思います。
このCZを体験していただいている方も多いと思いますが
「ゴブリンスレイヤーCHANCE」の演出にはヒミツがあります!
狙えカットインは全部で3種類あり、法則があります。
青カットイン:上・中段停止対応⇒中・下段に止まると揃い期待度約65%
緑カットイン:中・下段停止対応⇒上・中段に止まると揃い期待度約65%
赤カットイン:停止系に関係なく大チャンス
上記のカットイン発生時にPUSHボタンを押してみてください。
ボタンが振動すると青BAR揃いが濃厚となります!
また、BARの狙い方も
右リール停止後、左リール停止で青BARがダブルテンパイすると揃い濃厚
中から押して青BARが中段に止まると揃い濃厚などもあります。
熱くなれるポイント知っているだけで第一停止時に気合が入ると思います。
ちなみになんですが青BARがダブルで揃っていると思いますが
デフォルトで特に恩恵はありません。
本日はこのあたりで。ではまた!
投稿日: 2023年5月3日
【リールロックについて】
皆さんこんにちは!
本日は最もGOB揃いに期待ができるリールロック演出についてお話します。
各演出が発生する際の暗転が長いとリールロック発生の合図です。
恩恵は状態によって異なりますが、
通常時に発生:CZ以上に当選 or GOB揃い
AT中に発生:ボーナス当選 or GOB揃い
となっています。
いずれもGOB揃いに期待ができますね!
ちなみにGOB揃いする際は、演出途中でリールが逆回転しロングフリーズに繋がる場合もあります。
ですので、リールロック発生時は
①そのままロングフリーズに期待 → ②リールが正回転してしまったら実際に停止ボタンを押してGOB図柄テンパイを願う! といった楽しみ方ができますね。
もちろんGOB図柄はテンパイした時点でGOB揃い濃厚ですよ!
本日はこのあたりで。ではまた!