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投稿日: 2026年3月6日
【JUDGEMENT中の勝利抽選について】
「スマスロ ゴブリンスレイヤーⅡ」の独り言を担当します「ヨシキャン」です!
今回は「JUDGEMENT中の勝利抽選」について記載しようと思います!
まず初めにJUDGEMENT中の要素について記載します。
①RUSH継続率(TOTALループ率)は、3種存在します。
⇒約50%、約67%、約80%
②役ごとの毎ゲーム勝利抽選(1Gあたりの期待度は約9%)
⇒この抽選に当選すると、当該ゲームで勝利濃厚!
③最終ゲームに勝利抽選
⇒小役以上成立で勝利濃厚!
①によって、②の勝利期待度が変化しそうですが、実は②はAT継続レベルに関わらず共通です!
では何が違うかというと
先決め勝利抽選に影響します!!
JUDGEMENT開始時の勝利抽選
継続率約50%時:0.4%
継続率約67%時:32.4%
継続率約80%時:59.8%
「この抽選に当選、かつ最終ゲームまで勝利が決まらなかった場合」
に最終ゲームで、開始時の勝利抽選によって小役が成立していなくても勝利する流れになります!
ですので
JUDGEMENT最終ゲームで、小役が揃っていないのに勝利した場合、
「JUDGEMENT開始時の勝利抽選」で当選した可能性が高くなります!
つまり、継続率が約50%ではない可能性が高くなります!
前作同様、RUSH開始画面でのループ率示唆も行っています!!
デフォルトが選ばれても上位の継続率が否定されるわけではないのでご安心してください!
今日はここまで!
次回の更新を楽しみにしててください♪