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投稿日: 2025年11月25日
【「GIRLS JUDGE」の狙えカットインの法則】
「スマスロとある科学の超電磁砲2」の独り言を担当します「ヨシキャン」です!
前々回、【「JUDGE LIGHT ATTACK」の狙えカットインの法則】についての記事を記載しましたので、
今回は「GIRLS JUDGE」の狙えカットインの法則について記載しようと思います!
自らのヒキでチャンスゾーンが決まる大事な、大事な叩きどころ「GIRLS JUDGE」ですが、
狙え時にキャラがいるだけで熱くなっています!
デフォルトは言わずもがな、キャラなしです。
デフォルトに関してはBARが停止するごとにアイコンが表示、昇格するという仕様になってます。
キャラがいなくとも違和感があれば【超電磁砲DRIVE以上】が濃厚となっております!
①【狙え時のBAR図柄が3Dになっている】(3DをOFFにしているとわかりません・・・)
②【「BATTLE OF RAILGUN」のアイコンのオーラが白のパターン】
「BATTLE OF RAILGUN」のオーラは緑が麦野、赤が清ヶ、虹が超電磁砲DRIVE以上濃厚となってます。
「BATTLE OF RAILGUN」のアイコン白には対応がありませんのでプレミアになっています!!
③【アイコン矛盾】
例えば一つ目のBAR停止時にチャンスリールじゃないのに「BATTLE OF RAILGUN」の緑が表示されるなどです!
※本来であれば「MUSIC CHANCE」が表示されますよね!?
こういうのが矛盾となっています!
②と③の状況で「BATTLE OF RAILGUN」に移行すれば・・・
続いて、狙え時のキャラカットインの法則についてです!
キャラカットインの種類としては【御坂美琴】、【白井黒子】、【佐天涙子】、【初春飾利】があります。
基本的に発生したカットインのキャラのチャンスリールに停止します!(※御坂美琴は例外)
ですので「BATTLE OF RAILGUN」以上濃厚となっています!
もし、矛盾が発生した場合は・・・アチチな展開が待っていますのでホールでのお楽しみということで!
その他の法則の詳細については画像で表にまとめていますので見てみてください。
以上が「GIRLS JUDGE」のカットインの法則になります!
今日はここまで!
次回の更新を楽しみにしててください♪
投稿日: 2025年11月14日
【「GIRLS JUDGE」と「JUDGE LIGHT ATTACK」】
「スマスロとある科学の超電磁砲2」の独り言を担当します「ヨシキャン」です!
皆さんもう打っていただけたでしょうか??
打っていない方はぜひホールに足を運んで打ってくださいね!!
本日は「GIRLS JUDGE」と「JUDGE LIGHT ATTACK」のBAR図柄の仕組みに関する内容を記載しようと思います!
ゲーム性に関しては以前お話したので、今回は省略します。
気になる方は【ゲーム性について】の記事をご覧ください!
では本題に入ります!
突入後に「右からBARを狙え」が発生するタイミングは
右から押したときにBARが止まる役(1つも止まらないを含む)を引いた時です!
また、その役は超電磁砲コイン同様(※記事【超電磁砲コイン②】にて記載)
1枚役とリプレイの一部で構成されています。
なんと!リプレイは6種類、1枚役は15種類もあります!!
上記種類の役を引いた時に右から押すとBAR図柄が停止するようになっています。
それらの種類の確率は
1個停止:左(約1/13)、中(約1/13)、右(約1/13)
2個停止:左中(約1/38)、左右(約1/38)、中右(約1/38)
3個停止:約1/38
BAR揃い:約1/297
7揃い:約1/297
BAR非停止:約1/1024
となります!
上記を比率に変えると
1個停止=約66.67%、2個停止=約23.27%、3個停止=約7.76%
BAR揃い=約1.00%、7揃い=約1.00%、BAR非停止=約0.29%となります!
(33%で2個以上、10%で3個以上停止)
以上が「GIRLS JUDGE」と「JUDGE LIGHT ATTACK」のBAR図柄の仕組みになります!
確率的になかなか引けない役などもありますが、レバーに気合を込めて楽しんでいただければと思います!!
今日はここまで!
次回の更新を楽しみにしててください♪