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投稿日: 2026年1月29日
地獄チャレンジ:LIVEチャレンジモードについて
皆様こんにちは‼
「e地獄少女7500Ver. 」の独り言を担当させていただきます「O2」です‼
LIVEチャレンジモード中の人数によるチャンスアップパターンなどを公開いたします。
■LIVEチャレンジモード中人数加算予告
LIVEチャレンジモード選択時のリーチではファンの人数を増やすゲーム性となっています。
最終人数信頼度
5000人:13.1%
5300人:13.2%
6000人:14.8%
6300人:16.2%
6500人:19.3%
6800人:29.5%
7000人:32.3%
7300人:41.8%
7500人:45.3%
7800人:58.9%
4900人以下
8000以上
加算の数字に100がある
上記三つは大当り濃厚となっていますので加算の数字にも注目していただければと思います‼
本日の独り言は以上になります。
次回の独り言もよろしくお願いいたします‼
投稿日: 2026年1月27日
【「MUSIC CHANCE」演出法則】
「スマスロとある科学の超電磁砲2」の独り言を担当します「ヨシキャン」です!
今回は「MUSIC CHANCE」の演出法則についてに記載しようと思います!
【超電磁砲DRIVE濃厚パターン】
・ナビの種類がゲコ太ナビ
・回胴回転で押し順ナビが発生(※導入時を除く)
・下パネル消灯
・リール前落雷イルミでレア役否定
・リールロック中(イントロ中)にコインランプが虹点滅
・リールロック中(イントロ中)にATランプが点滅
・リールロック中(イントロ中)のキャラが泡浮
・リールロック中(イントロ中)の楽曲が「sister’s noise」
【その他の法則】
・ナビ発生時のナビランプの色によって期待度が変化(青色<緑色<赤色<虹色)
・その他演出

今日はここまで!
次回の更新を楽しみにしててください♪
投稿日: 2026年1月27日
【通常時の注目ポイント】
「スマスロゴブリンスレイヤーⅡ」の独り言を担当します「ヨシキャン」です!
今回も導入前情報として、通常時の注目ポイントを記載しようと思います!
【兜ポイントカウンター】
液晶リールに兜図柄出現すると獲得濃厚になります。
10ポイント獲得するごとにCZのチャンスとなります。
前作でいうところのスイカカウンターだった部分です。
どうしてスイカカウンターなくなったの?と疑問に思う方もいるかもしれません。
レア役を引かなくてもゲーム数以外で当たるかもと思っていただくためです!!
【CZ】
「ゴブリンスレイヤーCHANCE」
前作同様のゲーム性なのですが、【赤BAR揃い】が追加されました。
【赤BAR揃い】だとRUSH濃厚+恩恵を獲得することができます!!
「ゴブリンスレイヤーBATTLE」
こちらも前作と同様のゲーム性なのですが、突入時点で「ゴブリンスレイヤーRUSH」濃厚!
さらに【下パネル消灯+勝利】で+恩恵を獲得できるといった内容になっています!!
ですので、突入しただけで大チャンスとなります!!
【ゲーム数】
300G、500Gで「CZ」のチャンス!
600G、1000G、1500で「ゴブリンスレイヤーRUSH」のチャンス!
リセット時はゴブリンスレイヤーRUSHのチャンスが・・・!!
といったところで導入前ですのでこんなところで今回は止めておこうと思います。
上記内容の詳細についてはまた導入後に随時記載していきますので要チェックです!
今日はここまで!
次回の更新を楽しみにしててください♪
投稿日: 2026年1月23日
【各前兆中の特殊な抽選】
「スマスロとある科学の超電磁砲2」の独り言を担当します「ヨシキャン」です!
疑問に思われている方がいたので
今回は各前兆中のレア役(チェリー・スイカ)による特殊な抽選について記載しようと思います!
【通常時:コイン準備状態中】
GIRLS JUDGE・上位CZ非当選:本前兆への書き換え抽選
GIRLS JUDGE当選中:上位CZへの書き換え抽選
【コイン揃い後の連続演出中】
GIRLS JUDGE・上位CZ非当選:本前兆への書き換え抽選
GIRLS JUDGE本前兆中:チャンスリール追加抽選
超電磁砲DRIVE本前兆中:JUDGE LIGHT ATTACKストック抽選
上位CZ本前兆中:JUDGE LIGHT ATTACKストック抽選
エピソードBONUS当選内部中:JUDGE LIGHT ATTACKストック抽選
【おねだりミッション本前兆中】
プレミアミッションへの書き換え抽選
今日はここまで!
次回の更新を楽しみにしててください♪
投稿日: 2026年1月23日
【継承・進化ポイント】
「スマスロゴブリンスレイヤーⅡ」の独り言を担当します「ヨシキャン」です!
まだ導入前ですので、耳より情報は導入されてから順次公開していきます!
そこで今回はどういう所を意識して「スマスロ ゴブリンスレイヤーⅡ」を開発したのか
前回の記事と少し重複する部分がありますが、継承・進化ポイントを思いも踏まえて記載しようと思います!
前作の「Lゴブリンスレイヤー」を振り返ると
スペックのおおあじ感や最高峰の出玉性能を楽しんでいただいた方々が多かったのかなと思っています。
それを踏まえてゴブリンスレイヤーの良いところといえばこれだ!!という要素はしっかり残しつつ、
その上でより楽しめるような「新たな要素・進化した要素」を取り入れることを意識して開発しました!
【継承を意識したポイント】
①AT1セット100G!上位ATも1セット100G!
②1/8192のプレミアムフラグ「ゴブリンスレイヤー図柄揃い」(ゴブ揃い)搭載!
③上位AT(ULTIMATE LOOP)の破壊力!
④JUDGEMENTの気持ち良さ、ひりつき感!
上記は内容に関してはゴブリンスレイヤーとしては譲れないと思い、そのまま残しました!
【進化を意識したポイント】
①「前作より早く出玉を獲得できるようにしたい!」
AT中、上位AT中の純増をアップさせる⇒ATは約2.7枚⇒約2.8枚、上位ATは約5.0枚⇒約6.0枚
②「どうしたら上位ATへ移行するのか!」
常に上位ATへの期待感を持ちながら打てるようにしたい!⇒宿命バトル搭載
③「上位ATでの更なる出玉トリガーを搭載したい!」
継続だけではなく、1セットでより多く出玉を獲得したい!⇒ゲーム数上乗せ、バーサーカーモード搭載
④「JUDGEMENTでも自力で継続できる要素を明確に搭載したい!」
強チェリーとか履歴内レア役はなかなか引けない・・・⇒最終ゲームは小役以上引けば継続濃厚
以上の内容を踏まえて完成したのが「スマスロ ゴブリンスレイヤーⅡ」となります!
今日はここまで!
次回の更新を楽しみにしててください♪
投稿日: 2026年1月23日
極地獄BONUSへの昇格告知タイミング
皆様こんにちは‼
「e地獄少女7500Ver. 」の独り言を担当させていただきます「O2」です‼
地獄チャレンジでの大当り「地獄BONUS」から「極地獄BONUS」への昇格箇所と占有率についてお話いたします!!
地獄チャレンジ突破後に「地獄BONUS」から「極地獄BONUS」へ昇格する割合は約50%あり、昇格を告知するタイミングは様々となっています。
告知タイミングと占有率
電チュー入賞時ブラックアウト:50%
V入切り裂き:20%
2~8ラウンド中ロゴギミック落下:30%(昇格時の約1/3は7ラウンド目に告知)
以上となっています‼
ラウンド消化中は8ラウンド目まではどこでも昇格する可能性がありますが、7ラウンド時は特にドキドキしながら昇格を待つという楽しみ方をしていただければと思います。
本日の独り言は以上になります。
次回の独り言もよろしくお願いいたします‼
投稿日: 2026年1月21日
【スマスロゴブリンスレイヤーⅡ まもなく導入!】
大変お待たせしました!!
2026年2月2日より順次全国のホール様に導入されます
「スマスロゴブリンスレイヤーⅡ」の独り言を担当します「ヨシキャン」です!
藤商事グループ初のスマスロとして導入された前作に続いてパワーアップして帰ってきました!!
今作も1/8192の【ゴブリンスレイヤー図柄揃い】、もちろん搭載しております!!
さらに今作のULTIMATE LOOPは
【初期ゲーム数100G】、【JUDGEMENTによるセット継続】を搭載しながら
純増約5.0枚から約6.0枚に上がり、ゲーム数上乗せを搭載し、さらにパワーアップしております!!
今後、ここでしか知ることができない内容や耳より情報などを
お伝えしていきますので乞うご期待(‘ω’)ノ
導入前にもより楽しんでいただけるような情報をアップしますので楽しみにしていてください!
投稿日: 2026年1月20日
【通常時の高確示唆演出】
「スマスロとある科学の超電磁砲2」の独り言を担当します「ヨシキャン」です!
今回は通常時の高確示唆演出について記載しようと思います!
今回の高確示唆の内容に関しては演出をピックアップして記載します!
一部記載はしてますが、この演出でこのパターンが出ればみたいな内容まで含めるとこの記事だけでは書ききれないので。

※上記の示唆や濃厚演出はコイン準備煽り中等を除いた内容になります。
今日はここまで!
次回の更新を楽しみにしててください♪
投稿日: 2026年1月16日
【CZ「BATTLE OF RAILGUN」の演出法則】
「スマスロとある科学の超電磁砲2」の独り言を担当します「ヨシキャン」です!
今回はCZ「BATTLE OF RAILGUN」の演出法則について記載しようと思います!
本題に入る前に軽く「BATTLE OF RAILGUN」の説明を記載しようと思います。
まず、「GIRLS JUDGE」のBAR図柄2個(麦野)or 3個(清ケ)から移行濃厚となっております!
一部、上条に昇格する可能性あり!!
次に、根本のゲーム性に関しては省略しますが、
【麦野】はBAR図柄を最大6個、【清ケ】はBAR図柄を最大5個止めることができれば勝利濃厚となります!
また、【BAR図柄揃い】で勝利濃厚、【7図柄揃い】でFINAL PHASE(エピソードBONUS)濃厚、
【BAR図柄0個】でロングフリーズ濃厚となります!
さらに、「LAST JUDGE」でチェリー or スイカを引くことができれば勝利濃厚となっています!
それではここから本題の演出法則です!!
【導入】
・対戦相手が麦野時に浴衣麦野発生:初期規定ポイント3濃厚⇒勝利濃厚
・キャラ選択時にリール前イルミ発生:上条昇格濃厚
・キャラ選択時に下パネル消灯:上条昇格濃厚
【停止個数の色変化】(右上にあるBAR図柄×個数)
・2段階UP:残り狙え回数で規定ポイント到達濃厚(デフォルト:白⇒青⇒緑⇒赤⇒虹)
・緑に変化:規定ポイント到達のチャンス(さらに、残り規定ポイント4以下濃厚)
・赤に変化:規定ポイント到達の大チャンス(さらに、残り規定ポイント3以下濃厚)
【狙え発生時の演出法則】

【その他の演出法則】

【LAST JUDGEの勝利濃厚演出】
・回胴回転でナビ発生、左1stナビ or ゲコ太ナビ発生
・シェイクヴィジョン、萌えカットイン発生
今日はここまで!
次回の更新を楽しみにしててください♪
投稿日: 2026年1月15日
あいの違和感エアーモード 違和感バリエーション
皆様こんにちは‼
「e地獄少女7500Ver. 」の独り言を担当させていただきます「O2」です‼
本日は極地獄BONUS中「あいの違和感エアーモード」の違和感バリエーションを全公開いたします‼
■あいの違和感エアーモード中違和感バリエーション
・ランプが全消灯
・パト音ショートが発生
・画面がフリーズ
・ボタンがバイブ
・ボタンが少し動く
・背景にゆずきがいる
・画面の表示物が消える
・背景の彼岸花の色が金に変わる
・“用意どん”ではなく“READY GO”
・ノイズが発生
・あいが照れる(頬が赤い)
・あいがまばたきをする(目を閉じる)
・あいの口元にカメラが寄る
・あいの絵がいつもと違う
・ボイスが発生
・プレミアキャラ(藤香ちゃん)が登場
・下パネル消灯
・あいランプ点灯
・違和感なし
液晶だけでなく盤面や下パネルなどにも違和感がありますので是非、筐体全体を気にしながら楽しんでいただければと思います‼
本日の独り言は以上になります。
次回の独り言もよろしくお願いいたします‼