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投稿日: 2024年8月30日
【ゲゲゲジャッジメントのおすすめ】
みなさんこんにちは (^^♪
今回は、CZの最終ゲーム ゲゲゲジャッジメントのおすすめについて情報公開するにゃん。
ゲゲゲジャッジメント中は小役の可能性が最後まで期待できる『ハサミ打ち』がおすすめだよ。
理由は、ハサミ打ちすれば『小役が必ずテンパイしてくれる』ことと『右リール枠内に鬼太郎図柄』
が止まれば『小役以上が濃厚』なので止まった時すごく気持ちいいから
遊技する際は是非試してくださいにゃん。
では、次回の投稿も楽しみにしててにゃん。 !(^^)!
投稿日: 2024年8月27日
【通常時の人魂カウンタのヒミツ】
みなさんこんにちは (^^♪
今回は、通常時の人魂カウンタのヒミツについて2点情報公開するにゃん。
① 『人魂カウンタ内怪文字示唆』について
通常時、妖気目が揃うたびに液晶左下にある人魂カウンタへ妖気ポイントが貯まって
ポイントがMAXになれば妖怪接近ステージ移行のチャンスになるんだけど・・・
その妖気ポイントの累積ポイント数をカウンタの『怪文字の大きさで示唆』してるから
是非参考にしてくださいにゃん。
② 『人魂カウンタ点灯色』について
①で説明した妖気ポイントがMAXに近くなると人魂が点灯して、次回以降妖気目が成立した時の
『妖怪接近ステージ移行の期待度を点灯色で示唆』しているからこれも是非遊技の参考にしてくださいにゃん。
では、次回の投稿も楽しみにしててにゃん。 !(^^)!
投稿日: 2024年8月23日
【ゲゲゲBONUS_ねこ娘隠しボイス】
みなさんこんにちは (^^♪
今回は、ゲゲゲBONUS_ねこ娘隠しボイスについて情報公開するにゃん。
これは、ゲゲゲBONUS中の『押し順ナビ』と『獲得ボイスがねこ娘に変化』するカスタム機能だよ。
そのやり方は、ゲゲゲBONUS当せん後、赤7を狙ってゲゲゲBONUS突入画面になったら
『PUSHボタンを2秒間長押し』して『にゃにゃにゃにゃ~ん!』のボイスが聞こえたらセット
が完了するから是非試してみてにゃん。
※セット完了後にもう一度PUSHボタンを長押しすればデフォルトにリセット(交互に変更可能)
では、次回の投稿も楽しみにしててにゃん。 !(^^)!
投稿日: 2024年8月20日
【AT準備中/BNS準備中「×??」ナビ発生時の抽せん】
みなさんこんにちは (^^♪
今回は、AT準備中/BNS準備中『×??』ナビ発生時の抽せんについて情報公開するにゃん。
AT準備中/BNS準備中の『×??』ナビ発生時に13枚ベルを獲得した場合・・・
『ATレベル昇格』もしくは『ボーナスストック獲得』の抽せんをしているんだよ。
その抽せんはボタンを離したときにやってるのでこれから少し意識して遊技してくださいにゃん。
では、次回の投稿も楽しみにしててにゃん。 !(^^)!
投稿日: 2024年8月16日
【ねこ娘チャンス継続抽せん】
みなさんこんにちは (^^♪
今回は、AT中の『ねこ娘チャンス』の継続について情報公開するにゃん。
『ねこ娘チャンス』は、成功したらATレベルが昇格するだけじゃなくて
昇格時の成立小役によって『ねこ娘チャンス』の継続抽せんもしているから
チェックして遊技してみてにゃん。
では、次回の投稿も楽しみにしててにゃん。 !(^^)!
投稿日: 2024年8月13日
【ゲゲゲジャッジメント中のヒミツ】
みなさんこんにちは (^^♪
スマスロゲゲゲの鬼太郎 覚醒をいっぱい打ってくれてるかな?
さて今回は、CZについての情報になるわよ。
CZ『ゲゲゲバトル』の最終ゲーム『ゲゲゲジャッジメント』
ここで小役を引けばいいのはみんな知ってると思うんだけど・・・
ここで引いた小役がレア役の場合は、AT当選だけじゃなくて、
さらにATレベルの昇格抽せんもしてるから無駄引きは一切ないので安心してね。
って事で今回は、その抽選確率を教えるので、是非参考に遊技してくださいね~。
では、次回の投稿も楽しみにしててにゃん。 !(^^)!
投稿日: 2024年8月9日
【「AT当せん時」と「AT中」の隠し要素】
みなさんこんにちは (^^♪
スマスロゲゲゲの鬼太郎 覚醒を楽しんでくれているかな?
さて、今回は「AT当せん時」と「AT中」の『隠し要素』についてお伝えするわね。
隠し要素①
AT当せん時に『レベル2(激闘ステージ)』もしくは『ねこ娘チャンス付きAT』の抽せんをしているわよ。
だからATに当たったときに、いつもと違った始まり方ならもしかして・・・!?ってこともあるので
是非参考にして下さいにゃん。
隠し要素②
本機のAT 『ゲゲゲRUSH』は、レベル1(墓場ステージ)からレベル2(激闘ステージ)そして
レベル3(覚醒ステージ)へと昇格させていく事を目指す流れになっているんだけど・・・実は
レベル1,2の最終ゲームのレバーオン時に1/128(全設定共通)でレベル3へのチャンスとなる
『覚醒バトル』へ移行する抽せんを行っているのでこれも是非参考にして下さいにゃん。
では、次回の投稿も楽しみにしててにゃん。 !(^^)!
投稿日: 2024年8月6日
【スマスロゲゲゲの鬼太郎 覚醒 導入開始!!】
今週5日からついに「スマスロゲゲゲの鬼太郎 覚醒」が導入されたわよ。
もうすでに遊技してくれてる人もいると思うけど、数ある新機種の中から
「スマスロゲゲゲの鬼太郎 覚醒」を選んで遊技してくれて本当にありがとう。
まだ、遊技されていない人は、是非楽しんでくれると嬉しいにゃん。
初の情報公開なので今回は、『AT終了後』のことを教えるわね。
AT終了後、150G+αぐらいまではCZに期待できるのはみんな知ってると思うんだけど・・・
今日公開する『妖気目』による『妖怪接近ステージ』の移行分布を見てもらえれば、
150G~300Gの間で50%ぐらいあるのがわかると思うので遊技する時は参考にしてにゃん。
これからも、遊技がより楽しくなる情報や役に立つ情報を随時投稿していくので
宜しくお願い致しますにゃん。
投稿日: 2024年7月30日
【まもなく導入】
藤商事グループ 『出る!!』第二弾として
「スマスロ ゲゲゲの鬼太郎 覚醒」がついに8月5日に導入されます!
今後、知っているとより楽しめてお得な情報や熱くなれるポイントを
お届けしていきますので是非チェックしてくださいね!