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投稿日: 2025年12月26日

【連続演出【決戦】の法則】

「スマスロとある科学の超電磁砲2」の独り言を担当します「ヨシキャン」です!

 

今回は通常時の連続演出の【決戦】について記載しようと思います!

 


 

通常時に超電磁砲コインが揃うと移行する可能性がある【決戦】ですが、様々な法則があります。

まず初めに【決戦】が発生すると「GIRLS JUDGE」以上濃厚となっています!!

 

続いて、どうして麻雀と疑問に思った方も多いと思います!

それには理由が2つあります。

まず1つ目、味方3人が同時に勝つ必要があった!

そして2つ目、同時に敵も勝つ可能性があるという条件も必要だった!

上記2点を満たせる演出はないかとアニメを見返していたところ、

とある科学の超電磁砲S(TVアニメ第2期)の6話のシーン

佐天さんがPCで麻雀をしているシーンが目に入り「これだ!!」

となったのが「とある四神の役満激闘(マージャンファイト)」が搭載されたきっかけになります(*^^)ノロン

 

というのは置いといて、大事な法則について記載したいと思います!

 

基本的には味方の3人、

「白井黒子」(緑一色)「初春飾利」(国士無双)「佐天涙子」(大三元)の誰かが勝利するのですが、

まれに「婚后光子」(大四喜)が勝利することがあります!

「婚后光子」が勝利すると・・・なんと!!

上位CZである「婚后光子と知っての挑戦ですの」が濃厚という恩恵があります!!

 

次に勝利人数について

1人勝利:「白井黒子」以外が勝利でチャンスリール1個以上濃厚

2人勝利:チャンスリール2個以上濃厚

3人勝利:チャンスリール3個以上濃厚

※勝利キャラのリールがチャンスリールになる

 

最後に「各G数のCU」について

「1G目」

・タイトル赤:チャンスリール3個 or 超電磁砲DRIVE or 上位CZ濃厚

・タイトルゲコ太柄:超電磁砲DRIVE or 上位CZ濃厚

 

「2G目」

「婚后光子」or 聴牌しているキャラが勝利濃厚

 

「3G目」と「5G目」

登場したキャラが聴牌濃厚

3G目に「婚后光子」だと少しだけ上位CZのチャンス

 

「4G目」と「6G目」

「婚后光子」セリフが赤パターン:上位CZの大チャンス

「婚后光子」以外のキャラのセリフが青パターン:「超電磁砲DRIVE」or 上位CZの大チャンス

 

「7G目」

「婚后光子」が笑っていれば上位CZの大チャンス

 

以上が連続演出【決戦】についてです!

 


 

今日はここまで!

次回の更新を楽しみにしててください♪

 

投稿日: 2025年12月19日

【連続演出【共闘】の法則】

「スマスロとある科学の超電磁砲2」の独り言を担当します「ヨシキャン」です!

 

今回は通常時の連続演出の【共闘】について記載しようと思います!

 


 

通常時に超電磁砲コインが揃うと移行する可能性がある【共闘】ですが、様々な法則があります。

まず初めに【共闘】が発生すると「GIRLS JUDGE」以上の期待度 50%over

 

続いて、「【挑戦】と同様の法則」について

・チャンスアップ(※以降CUと記載)が発生すれば「GIRLS JUDGE」以上濃厚!

・「GIRLS JUDGE」以上濃厚の法則で連続演出が失敗すると「超電磁砲DRIVE」以上濃厚

・「超電磁砲DRIVE」濃厚の法則で連続演出が失敗すると「婚后光子と知っての挑戦ですの」濃厚

 

次に「チャンスリール以上濃厚演出」について

「味方キャラが2人ゴール」、「小萌先生登場」

CU発生が2個(チャンスリール1個以上濃厚)、CU発生が3個(チャンスリール2個以上濃厚)

CU発生が4個(チャンスリール3個以上濃厚)、CU発生が5個以上(超電磁砲DRIVE以上濃厚)

 

最後に「各G数のCU」について

「1G目」

・タイトル赤:「GIRLS JUDGE」以上濃厚

・タイトルゲコ太柄:「超電磁砲DRIVE」以上濃厚

・タイトルコールのボイスが「固法先輩」以外:チャンスリール1個以上濃厚

 

「2G目」

・味方キャラが交互:敵キャラが1人以上脱落濃厚⇒法則崩れで小萌先生登場濃厚

・味方キャラが中央:敵キャラが2人脱落(2人ゴール濃厚)⇒法則崩れで小萌先生登場濃厚

※キャラの配置については何のCUが発生するかの示唆ですのでCUの個数に含みません。

 

「3G目」

・湾内さん脱落(カットイン発生で脱落濃厚)

 

「5G目」

・味方キャラが交互:敵キャラが1人以上脱落濃厚⇒法則崩れで小萌先生登場濃厚

・味方キャラが中央:敵キャラが2人脱落(2人ゴール濃厚)⇒法則崩れで小萌先生登場濃厚

※キャラの配置については何のCUが発生するかの示唆ですのでCUの個数に含みません。

 

「6G目」

・競技が平均台:泡浮さん脱落濃厚

※デフォルトの競技は跳び箱です。

 

「7G目」

・泡浮さん脱落(カットイン発生で脱落濃厚)

・平均台の時はカットイン発生濃厚

 

「8G目」

・小萌先生登場

 

以上が連続演出【共闘】についてです!

 


 

今日はここまで!

次回の更新を楽しみにしててください♪

投稿日: 2025年12月16日

【連続演出【挑戦】の法則】

「スマスロとある科学の超電磁砲2」の独り言を担当します「ヨシキャン」です!

 

今回は通常時の連続演出の【挑戦】について記載しようと思います!

 


 

通常時に超電磁砲コインが揃うと移行する可能性がある【挑戦】ですが、様々な法則があります。

 

「共通の法則」

・チャンスアップ(※以降CUと記載)が発生すれば「GIRLS JUDGE」以上濃厚!

・「とある黒子の童話世界(ワンダーランド)」は発生で「GIRLS JUDGE」以上期待度 80%over

・「GIRLS JUDGE」以上濃厚の法則で連続演出が失敗すると「超電磁砲DRIVE」以上濃厚

・「超電磁砲DRIVE」濃厚の法則で連続演出が失敗すると「婚后光子と知っての挑戦ですの」濃厚

・同一の挑戦の連続演出が続いた場合、「GIRLS JUDGE」以上濃厚

※例)「とある初春の花輪成就」発生⇒失敗⇒次のコイン揃いで「とある初春の花輪成就」発生

└上記法則は「GIRLS JUDGE」以上に当選するまで有効かつ途中で連続演出【共闘】が発生⇒失敗しても有効

 

 

「1G目」

・タイトル赤:チャンスリール1個以上濃厚

・タイトルゲコ太柄:「超電磁砲DRIVE」以上濃厚

「2G目」

・CUあり:チャンスリール1個以上濃厚

「3G目」

・【青カットイン】:「GIRLS JUDGE」以上濃厚(「とある黒子の童話世界はチャンスリール1個以上)

・【赤カットイン】:「超電磁砲DRIVE」濃厚

・【萌えカットイン】:「超電磁砲DRIVE」濃厚

「その他」

・【2G目CUあり+青カットイン】:チャンスリール2個以上濃厚

・【タイトル赤+2G目CUあり】:チャンスリール2個以上濃厚

・【タイトル赤+2G目CUあり+青カットイン】:「婚后光子と知っての挑戦ですの」濃厚

・【タイトルゲコ太+2G目CUなし+カットインなし】:「婚后光子と知っての挑戦ですの」濃厚

・【タイトルゲコ太+青/萌えカットイン】:「婚后光子と知っての挑戦ですの」濃厚

・【タイトルゲコ太+2G目CUあり+青/赤/萌えカットイン】:「婚后光子と知っての挑戦ですの」濃厚

 


 

今日はここまで!

次回の更新を楽しみにしててください♪

投稿日: 2025年11月28日

【上乗せ時のキャラ法則】

「スマスロとある科学の超電磁砲2」の独り言を担当します「ヨシキャン」です!

 

今日は上乗せ時のキャラについて記載しようと思います!

 


 

お気づきの方もいるかと思いますが、

そもそも上乗せ時のキャラの法則とは何ぞやという声が聞こえてきそうです(笑)

まず、前提として超電磁砲コインを引くと上乗せ濃厚、上乗せのタイミングはBETを押した時です。

その上乗せしてくれるキャラによって得られる恩恵が異なります。

注視しないと結構見落とす部分ですので今から記載する内容を知って、

上乗せ時のキャラにも注目して楽しんでいただければと思います!

 

【御坂美琴】:デフォルト

【白井黒子】:JUDGE LIGHT ATTACK以上濃厚

【佐天涙子】:屍喰部隊ATTACK以上濃厚

【初春飾利】:ITEM ATTACK濃厚

 

これだけだと情報としてちょっと物足りないと思いますので

超電磁砲コインを引いた時の違和感に関する内容を二つ追加で記載します!!

 

まず1つ目ですが、上乗せゲーム数です!

主に10G上乗せですが、20G乗る時があります。

20G乗った時はJUDGE LIGHT ATTACK濃厚となっていますので

1度で2度おいしいパターンとなります!

 

そして2つ目はBETの光り方に注目してください!

BETの色が赤色点滅していた場合、JUDGE LIGHT ATTACK以上濃厚

BETの色が紫色点滅していた場合、ITEM ATTACK or PRIVATE MODE濃厚となります!

※BETの光り方は赤色で点灯しているのがデフォルトとなります。

 

上記内容を踏まえて

超電磁砲コインを引いた時にまずBETの光り方BETを押した時の上乗せキャラその後の前兆内容

というように楽しんでいただければなと思います!

 


 

今日はここまで!

次回の更新を楽しみにしててください♪

投稿日: 2025年11月21日

【「JUDGE LIGHT ATTACK」の狙えカットインの法則】

「スマスロとある科学の超電磁砲2」の独り言を担当します「ヨシキャン」です!

 

導入して3週間ちょっと経ちますが、ホールに立ち寄った時に

皆さんに打っていただけるのを見ると本当に嬉しく思います(*^^)v

そんなところで、本日は「JUDGE LIGHT ATTACK」の狙えカットインの法則について記載しようと思います!

 


 

超電磁砲DRIVEにおいて、非常に大事な、大事な、「JUDGE LIGHT ATTACK」ですが

カットイン発生時に「あれ、キャラが2人?今回は1人か」など良し悪しはわかっても、

実際どういった法則があるか疑問に思った方がいるかもしれません。

今回はそんな疑問を解決します!!

 

【カットイン法則】

美琴:デフォルト

美琴初春:右リール停止以上+TOTAL40G以上の上乗せ

美琴佐天:中リール停止以上+TOTAL40G以上の上乗せ

美琴黒子:左リール停止以上+TOTAL40G以上の上乗せ

美琴初春佐天:右中リール停止以上

美琴佐天黒子:中左リール停止以上

美琴初春黒子:右左リール停止以上

美琴初春佐天黒子:左中右リール停止以上

3D美琴:BAR揃いor7揃いorBAR非停止

※画像①が2人、画像②が3人、画像③が4人のカットイン

 

つまり、美琴以外のキャラがいるとキャラの対応リールに停止+40G以上の上乗せが濃厚となります!

 

ちなみになんですが、皆さんリールロックを見たことがあるでしょうか?

リールロックが発生するとBARの停止個数が2個以上濃厚!!(BAR非停止含む)

 

さらにリールロック時は萌えカットインが発生することがあります!!

発生すると下記の恩恵が濃厚となっていますので

さらに熱い展開にわくわくしながらBARを狙っていただければと思います!

 

【萌えカットイン】

初春飾利:100G以上 or 【100G以上+7揃い】 or BAR揃い or BAR非停止

佐天涙子:100G以上 or 【100G以上+7揃い】or BAR揃い or BAR非停止

白井黒子:100G以上 or 【100G以上+7揃い】or BAR揃い or BAR非停止

食蜂操祈:【100G以上+7揃い】or BAR揃い or BAR非停止

御坂美琴:【100G以上+7揃い】or BAR揃い or BAR非停止

といった内容になります!

 


 

今日はここまで!

次回の更新を楽しみにしててください♪

投稿日: 2024年12月31日

【CZ連モード中の演出法則②】

こんにちは!

 

 

本日も前回に引き続きCZ連モードの演出法則をご紹介します!

 

法則② ベクトル演算演出は前兆開始2G目の合図(※画像1)

 

この演出が出現し、液晶上に演算式が表示されると前兆中の合図となっています。

そしてこの演出は必ず前兆開始2G目に発生するという特徴があり、前Gに前兆に当選したことが濃厚となります。

またフェイク前兆だった場合はほぼこの演算式が表示されますが、CZ本前兆の場合は表示されないシナリオが選択されることがあります。

ですので、演算式が完成していないのにも関わらずざわざわしていると大チャンスですよ!

 

 

また前回ご紹介した演出法則で一足先に前兆当選に気づけた方は、

次Gにベクトル演算演出が出るな!と思いながらレバーを叩いてみるのも面白いかもしれません。

 

 

では次回の更新をお楽しみに!

 

 

 

 

 

 

 

 

機種名:
スマスロ 一方通行

投稿日: 2024年12月30日

【CZ連モード中の演出法則①】

こんにちは!

 

 

本機種はRUSH終了後に必ずCZ連モードに突入し、滞在中は毎G約1/32でCZを抽せんしています。

その間はハズレでも短い前兆(最大9G)に当選しCZの当否を告知しますが、その際には様々な法則が存在します。

今日はその法則の一部を紹介しますね!

 

 

 

法則① 前兆当選時は法則崩れが発生しやすい

 

CZ連モード中は前兆当選Gでかなり法則崩れが発生しやすくなっています。(フェイク前兆含む)

本日は良く目にする演出の法則をご紹介しますね!

文章で説明すると分かりづらいので、画像にまとめていますので是非ご覧くださいね。

(※画像1~3)

 

 

RUSH終了後は法則崩れを願いながら遊技するとより楽しめるかと思います!

一足先に前兆当選に気づくことが出来るかもしれませんよ!

 

 

本日はこのあたりで。

次回も引き続きCZ連モード中の演出法則をご紹介しますね!

 

 

機種名:
スマスロ 一方通行

投稿日: 2024年12月28日

【一方通行RUSH の法則② -前兆中-】

こんにちは!

 

本日は「一方通行RUSH」の「演出と対応小役の法則」第2弾となります!

今回は前兆中の「演出と対応小役の法則」について紹介させていただきたいと思います。

 

 

今回は前兆中の主要となる5つの演出が発生した際の対応役をご紹介しつつ、

チャンス目や本前兆を察知できる要素をご紹介させて頂こうと思います!

 

今回も出来るだけ分かりやすくお伝えするために、画像での紹介とさせていただきましたのでぜひご覧ください!

 

今回紹介させて頂いた5つの演出以外の演出が前兆中に出現した場合は「前兆継続orチャンス目or本前兆」が基本的な法則となっています!

 

※「一方通行RUSHの1G目にチャンス目が成立した場合の一部」、今回ご紹介した法則が当てはまらないケースがあるのでご注意ください。

 

演出によっては当該の遊技で「対応役当選or3連チャンス目濃厚」といった演出や「BIG BONUS以上濃厚」といった激アツ演出も存在しています!

出現率の低い滅多に見れない激アツ演出も存在していますよ!

見逃しがちな演出から一目で熱さが分かる演出まで様々な演出があるので注目してみてください!

 

では次回の更新をお楽しみに!

機種名:
スマスロ 一方通行

投稿日: 2024年12月27日

【一方通行RUSH中の法則①】

こんにちは!

 

本日は「一方通行RUSH」の「演出と対応小役の法則」という事で、少し細かい内容にはなりますが、

「演出と対応小役の法則」について紹介させていただきたいと思います。

 

今回はRUSH中の主要となる演出が発生した際の対応役をご紹介しつつ、

「この演出でこうなればチャンス目濃厚!?」といった部分を主軸にご紹介させて頂こうと思います!

 

文章で書くと長くなってしまうので、画像での紹介とさせていただきましたので、ぜひご覧ください!

 

一度に全て覚えるのは「細かすぎて面倒、難しい」と感じる方は、まずは基本的な演出ルールとなっている

 

■「一方通行の演出は、基本的にリプレイorチャンス目に対応」

■「打ち止めの演出は、基本的に3枚ベルorチャンス目に対応」

 

というルールを意識して頂くことで今回紹介させて頂いた様な細かい法則も覚えやすくなるかもしれません!

「演出と対応出目の法則」を知りながら遊ぶことで、「矛盾」に気付いた瞬間の楽しさや気持ち良さを感じて頂ければと思います!

 

前兆中の演出にも対応小役の法則が存在しますが、こちらはまたの機会にご紹介したいと思います!

今回まだ紹介していない細かい法則もまだまだ存在していますので、細かい法則を探しながら「一方通行RUSH」を遊技してみてください!

 

では次回の更新をお楽しみに!

機種名:
スマスロ 一方通行

投稿日: 2024年12月13日

【リール出目での楽しみ方】

こんにちは!

いよいよスマスロ一方通行が導入間近(12/16導入開始)となりました!

今日は、さらに楽しめる情報としてリール出目の法則についてお伝えしようと思います。

 

本機はレア役が「一方通行チャンス目」「打ち止めチャンス目」「3連チャンス目」の3種類となっており、

右リールの中段に止まる図柄によってチャンス目が分類されています。

(ベルやリプレイ等の小役が揃ってない事が条件となります)

 

本機の通常時は左リール第一停止を推奨しておりますが、

その左リールの枠上に白7を狙って遊技することで、チャンス目成立やチャンス目期待度の高い出目を察知することができます!

 

今回はチャンス目期待度の高い出目や、察知できる状況を一部だけお伝えしようと思います。

 

基本的に白7左リールの枠内停止でチャンスとなっており、白7の停止位置によって法則が存在します。

 

★法則★

●白7上段停止時=ベルorチャンス目(期待度約25%)(※画像1)

●白7下段停止時=リプレイorチャンス目(期待度約50%)(※画像2)

●白7中段停止時=チャンス目濃厚(※画像3)

 

本機は通常時、チャンスゾーン中、AT中など様々な状態で、「発生した演出に対して対応する小役」が多く存在しています。

例えばチャンスゾーン中にベル揃いを示唆する「一方通行アップ演出(黄)(※画像4)」が発生した場合に、

下段に白7が止まった時点でベルが否定されるためチャンス目濃厚となります!!!

この出目と演出の法則を知っておくと、第一停止や第二停止でとっても気持ち良くなれます!!!

出目で気持ちよくなれる・・・!パチスロならではの楽しみですよね!!

 

もちろん白7が枠内に停止しなくても十分にチャンスはあるので最後まで期待してリールを止めて下さい!

 

演出と対応役、そしてもっと多くの出目法則も有りますが、次回以降の更新で少しずつお伝えしていこうと思います。

状態毎に様々な出目と演出の法則があるので独り言での法則公開前は、その演出と出目の法則を探しながら遊んでみてください!

 

上記の白7狙い以外のちょっと変わった打ち方についても少しだけお伝えしようと思います。

今回、一方通行RUSH(AT)中のみとはなりますが「押し順ナビが無い時は変則押しOK」となっております!

左リール白7狙いで小役を察知する遊び方も面白いですが、逆押ししてチャンス目1確目を出現させてみたり、色々な打ち方で法則を探す楽しみを是非体感してみていただければと思います!

 

ではまた次回の更新をお楽しみに!

機種名:
スマスロ 一方通行
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