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投稿日: 2026年2月27日

【ゴブリンスレイヤーRUSHのベルナビ演出の秘密】

「スマスロ ゴブリンスレイヤーⅡ」の独り言を担当します「ヨシキャン」です!

 

今回は「ゴブリンスレイヤーRUSHのベルナビ演出の秘密」について記載しようと思います!

 


 

RUSH中のベル連などで発生するベルナビ演出ですが、

「SLAYポイント」「JUDGEMENT継続時の報酬」を示唆しています!

ベル1~2連時はスレイPTの獲得はありませんがその際のキャラにも秘密があります。

 

JUDGEMENT継続時の報酬に関しては示唆レベルによって恩恵の示唆をしてます。

「示唆レベル」とは各セット開始時に「継続時の報酬」の内容によって決定する

      ※SLAYポイント獲得しなかったときのベルナビ演出発生時に限る

 

示唆レベル0:すべての報酬の可能性あり

示唆レベル1:すべての報酬の可能性があるが、大連撃以上の比率多め

示唆レベル2:宿命バトル以上の報酬が濃厚

示唆レベル3:闘志一念チャンス以上の報酬が濃厚

 

ベルナビ演出の選択率をSLAYポイント非獲得時と獲得時ごとにまとめました!

 

以上がベルナビ演出の秘密になります!

この法則知っているとSLAYポイント先読みにもなりますし、

ベル連していないのにベルナビ演出が発生したら「おっ!」となる瞬間がありますので

RUSH中に新たな楽しみが増えるかなと思います!!

 


 

今日はここまで!

次回の更新を楽しみにしててください♪

 

投稿日: 2026年2月24日

【「ゴブリンスレイヤーMISSION」の演出法則】

「スマスロ ゴブリンスレイヤーⅡ」の独り言を担当します「ヨシキャン」です!

 

今回は「ゴブリンスレイヤーMISSIONの演出法則」について記載しようと思います!

 


 

【演出発生時の小役期待度】は下記になります!

 

【その他の法則】

「小役パート中」

同じ演出が2連続で発生すると小役以上(発展)濃厚!

「バトルパート中」

・ハズレ時の液晶リールのチャンス出目:中右リールに小役図柄テンパイハサミ目は発展濃厚

・2ゲーム目の液晶リール出目はリプレイ、ベルのテンパイが基本でそれ以外の出目は勝利濃厚

以上が演出の法則となります!

 


 

今日はここまで!

次回の更新を楽しみにしててください♪

投稿日: 2026年1月30日

【「婚后光子と知っての挑戦ですの」演出法則】

「スマスロとある科学の超電磁砲2」の独り言を担当します「ヨシキャン」です!

 

今回は「婚后光子と知っての挑戦ですの」の演出法則についてに記載しようと思います!

 


 

【成功濃厚パターン】

・下パネル消灯

・ボーナスランプが点灯or点滅

・コインランプ点滅

・押し順が発生していないのにナビランプ点灯

 

【その他の法則】


 

今日はここまで!

本日をもって「スマスロ とある科学の超電磁砲2」の定期更新を終了します。

いつも独り言をご覧になっていただいていた方々、超電磁砲2を打っていただいている方々には

感謝の気持ちでいっぱいです!!

 

定期更新は終了しますが、皆様が疑問に思っているお声が多い内容や

とある科学の超電磁砲に関するイベント事があった際には更新すると思いますので

その時はチェックしてくださいね(‘◇’)ゞ

 

これからもホールにあり続ける限り

「スマスロ とある科学の超電磁砲2」をよろしくお願いします!

 


 

※PS 

お気づきの方もいるかと思いますが「ヨシキャン」は「スマスロ ゴブリンスレイヤーⅡ」でも

登場していますので今後ともお付き合いよろしくお願いします!

 

機種名:
スマスロとある科学の超電磁砲2

投稿日: 2026年1月27日

【「MUSIC CHANCE」演出法則】

「スマスロとある科学の超電磁砲2」の独り言を担当します「ヨシキャン」です!

 

今回は「MUSIC CHANCE」の演出法則についてに記載しようと思います!

 


 

【超電磁砲DRIVE濃厚パターン】

・ナビの種類がゲコ太ナビ

・回胴回転で押し順ナビが発生(※導入時を除く)

・下パネル消灯

・リール前落雷イルミでレア役否定

・リールロック中(イントロ中)にコインランプが虹点滅

・リールロック中(イントロ中)にATランプが点滅

・リールロック中(イントロ中)のキャラが泡浮

・リールロック中(イントロ中)の楽曲が「sister’s noise」

 

【その他の法則】

・ナビ発生時のナビランプの色によって期待度が変化(青色<緑色<赤色<虹色)

・その他演出


 

今日はここまで!

次回の更新を楽しみにしててください♪

機種名:
スマスロとある科学の超電磁砲2

投稿日: 2026年1月20日

【通常時の高確示唆演出】

「スマスロとある科学の超電磁砲2」の独り言を担当します「ヨシキャン」です!

 

今回は通常時の高確示唆演出について記載しようと思います!

 


 

今回の高確示唆の内容に関しては演出をピックアップして記載します!

一部記載はしてますが、この演出でこのパターンが出ればみたいな内容まで含めるとこの記事だけでは書ききれないので。

 

 

 ※上記の示唆や濃厚演出はコイン準備煽り中等を除いた内容になります。

 


 

今日はここまで!

次回の更新を楽しみにしててください♪

投稿日: 2026年1月16日

【CZ「BATTLE OF RAILGUN」の演出法則】

「スマスロとある科学の超電磁砲2」の独り言を担当します「ヨシキャン」です!

 

今回はCZ「BATTLE OF RAILGUN」の演出法則について記載しようと思います!

 


 

本題に入る前に軽く「BATTLE OF RAILGUN」の説明を記載しようと思います。

 

まず、「GIRLS JUDGE」のBAR図柄2個(麦野)or 3個(清ケ)から移行濃厚となっております!

一部、上条に昇格する可能性あり!!

 

次に、根本のゲーム性に関しては省略しますが、

【麦野】はBAR図柄を最大6個、【清ケ】はBAR図柄を最大5個止めることができれば勝利濃厚となります!

 

また、BAR図柄揃い勝利濃厚7図柄揃いFINAL PHASE(エピソードBONUS)濃厚

【BAR図柄0個】ロングフリーズ濃厚となります!

 

さらに、「LAST JUDGE」チェリー or スイカを引くことができれば勝利濃厚となっています!

 

それではここから本題の演出法則です!!

 

【導入】

・対戦相手が麦野時に浴衣麦野発生:初期規定ポイント3濃厚⇒勝利濃厚

・キャラ選択時にリール前イルミ発生:上条昇格濃厚

・キャラ選択時に下パネル消灯:上条昇格濃厚

 

【停止個数の色変化】(右上にあるBAR図柄×個数)

・2段階UP:残り狙え回数で規定ポイント到達濃厚(デフォルト:白⇒青⇒緑⇒赤⇒虹)

・緑に変化:規定ポイント到達のチャンス(さらに、残り規定ポイント4以下濃厚)

・赤に変化:規定ポイント到達の大チャンス(さらに、残り規定ポイント3以下濃厚)

 

【狙え発生時の演出法則】

 

【その他の演出法則】

 

LAST JUDGEの勝利濃厚演出

・回胴回転でナビ発生、左1stナビ or ゲコ太ナビ発生

・シェイクヴィジョン、萌えカットイン発生

 


 

今日はここまで!

次回の更新を楽しみにしててください♪

機種名:
スマスロとある科学の超電磁砲2

投稿日: 2026年1月13日

【通常時のコイン準備煽り中の演出法則】

「スマスロとある科学の超電磁砲2」の独り言を担当します「ヨシキャン」です!

 

本日も本題に入る前に皆様が疑問に思っているであろうことにお答えするコーナーに入りたいと思います!

「通常時のコイン揃い後の移行先連続演出の選択率」

 

上記選択率によって

挑戦の期待度が約15%共闘の期待度が約50%決戦が「GIRLS JUDGE」以上濃厚となっています!

 

では本題に入ります!

今回は通常時のコイン準備煽り中の演出法則について記載しようと思います!

 


 

全部書ききれないので、主に発生する演出に絞って記載します。

 

まずは演出編

演出発生+条件で「GIRLS JUDGE」以上が濃厚な法則!

 

 

次にバリエーション編

バリエーション+条件でコイン準備状態以上濃厚な法則!

 

 

以上が主に発生するコイン準備煽り中の演出法則でした!

 


 

今日はここまで!

次回の更新を楽しみにしててください♪

投稿日: 2026年1月9日

【「JUDGE LIGHT ATTACK」前兆中の演出法則】

「スマスロとある科学の超電磁砲2」の独り言を担当します「ヨシキャン」です!

 

本日は強化週間5日目の最終日です!

皆さんぜひご覧になって「スマスロとある科学の超電磁砲2」を打ってください!!

 

まず最初に先日公開した【リセット時のモード選択率とゲーム数短縮について】について補足の情報を公開します

リセット時の「GIRLS JUDGE」の救済措置はどうなるのか?疑問に思われてる方がいるかと思います。

こちらの救済措置はリセット時でも有効になっていて、普段のAT終了後と同様に抽選の結果でセットされます

ただし、普段とは少し違う挙動になりますので、こちらに記載します!

リセット後モードA選択時:短縮のゲーム数によって救済措置が発動するゲーム数も前後します。

リセット後モードB~E選択時:普段のAT終了時と同様のゲーム数で救済措置が発動します。

※リセット時はモードA選択時のみ少し違った挙動になります。

 

それでは本日の本題!!

【強化週間ver2第5弾】「JUDGE LIGHT ATTACK」前兆中の演出法則について記載します!

 


 

「JUDGE LIGHT ATTACK(※以降JLAと記載します)」の前兆は基本的には超電磁砲コイン揃いの次ゲームから発生します。

 

その時にリール前のイルミ(擬似連風)と共に前兆演出が発生します。

まずそのイルミの段階の期待度を記載します。

(1段階):67.2%

(2段階):16.7%

(3段階):JLA以上濃厚!

(4段階):【ITEM ATTACK】or【 Private Mode】濃厚!

また連続演出発展時は「敵をかいくぐった先に演出」、「シャッター演出」のみなので

(2段階)時に上記2演出が出なければ・・・!!

 

以上がイルミの期待度になります!

 

次に前兆中の演出法則になります。

JLA前兆中は基本的に4種類の演出が発生します。

下記の4演出以外が発生で本前兆濃厚となります!!(※ただし、レア役時は除きます)

 

 

さらに上位恩恵が濃厚なパターンもあります!!

 

 

以上がJLA前兆中の演出法則となります。

 


 

今日はここまで!

来週からは通常の更新となります!

強化週間中みてくださった皆様ありがとうございます!

次回の更新を楽しみにしててください♪

 

投稿日: 2026年1月8日

【セリフ演出【固法美偉】の詳細】

「スマスロとある科学の超電磁砲2」の独り言を担当します「ヨシキャン」です!

 

本日は強化週間4日目です!

まだまだ記載していきますので皆さんぜひご覧になって「スマスロとある科学の超電磁砲2」を打ってください!!

 

【強化週間ver2第4弾】セリフ演出【固法美偉】の詳細について記載します!

 


 

なぜ【固法美偉】をピックアップしたのかと疑問に思う方もいるかも

しれないのでその説明からしようと思います!

 

固法美偉のセリフ演出は通常時のモード示唆を行っています!

ですので、発生すれば、セリフの内容に要注目です!!

詳細は下記の表になります!

 

 

 

以上が固法美偉の詳細でした。

遊技中に確認できればチャンスですので見落としに気をつけてください!!

 


 

今日はここまで!

明日は強化週間ラストです!

楽しみにしててください♪

投稿日: 2026年1月2日

【連続演出【共闘】のキャラについて】

新年明けましておめでとうございます!!

「スマスロとある科学の超電磁砲2」の独り言を担当します「ヨシキャン」です!

 

年明けすぐでも開発室の独り言は更新されますので皆さん見てくださいね!!

今年も「スマスロとある科学の超電磁砲2」をどうぞよろしくお願いいたします。

新年1発目の内容は・・・題名にある通り「連続演出【共闘】のキャラについて」記載しようと思います!

 


 

疑問に思われていた方が多かったのと

前回の記事【連続演出【共闘】の法則】ではキャラについて触れていませんでしたので、

疑問に思っていただけている、記事を見ていただけてるということが嬉しいばかりです!

 

まず組み合わせとして

「佐天涙子/白井黒子」、「白井黒子/初春飾利」、「佐天涙子/初春飾利」の3種類のペアがあります!

 

そして本題ですが、組み合わせに関しての法則です!

「佐天涙子/白井黒子」、「白井黒子/初春飾利」ペアは期待度が約56%と、若干ですが上がっています!

【共闘】が発生すると「GIRLS JUDGE」以上の期待度 50%over(前回の記事【連続演出【共闘】の法則】より)

 

「佐天涙子/初春飾利」ペアは期待度が約40%と少し下がります・・・が!!

勝利時はチャンスリールが1個以上濃厚となります。レア役によるフェイク書き換え時を除く

また、勝利時の「超電磁砲DRIVE」の期待度、失敗時の「婚后光子と知っての挑戦ですの」の期待度がほんの少しではありますが上がっています!

 


 

今日はここまで!

来週からまたまた強化週間を始めます!

耳より情報満載ですので、ぜひ見に来てください!!

では、次回の更新を楽しみにしててください♪

 

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