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投稿日: 2024年6月28日
【『通常ステージ名UI変化』の秘密が知りたいな♡】
『戦国恋姫』絶賛稼働中!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
皆様は知らなかった作品をスロットで知ったという経験はないですか?
原作を見ると、こういう作品だったのか!なんて驚きも。
この戦国恋姫も、原作を知る方はご存知の通りですが、
スロットでは描き切れないくらい刺激的な内容が随所に描かれた魅力的な作品となっています!
そこで、スロット化にあたり、最大限うまく取り入れたいと思いながら開発をしたわけですが、
そこは打ち手の皆様(・・・私が打つ時)のことも考えて作る必要がありました。
どのように考えて?
恥ずかしいともとれる「添い寝」は、モード示唆の優位性を担うことで、仕方なく打ってあげている状態という意識付け!笑
通常ステージに待機する恋姫達は、DDTポイントに皆様が(・・・と言いつつ私が)見たい位置が自然と目に入るように各キャラの位置調整!
当初は、第一停止に応じて、スカートもひらひらさせようとしていました。
まさに、恥ずかしがり屋(私)でも胸を張って打てる台に仕上げているんです!要は気の持ちよう!!
どうしても恥ずかしくて打てないという、シャイなお友達がいたら、こちら側からのアクションは必要ないよ!と是非紹介してあげてください笑
まだまだ、話は尽きませんが長くなるので、またいつか。
興味がありそうな皆様のために仕方なく(・・・私が共感してほしいだけ)、書かせていただきます。笑
それでは、本日の情報をあきれて見ている恋姫達から!
特徴はコレ!
通常ステージ名UIの背景変化は、ハーレムモードを示唆しています♡
※詳細は画像を参照ください♡
背景変化の抽せんはステージ移行のタイミング♡
そうです♡待機キャラの表情変化と同じタイミングですね♡
ですが待機キャラの表情変化に比べて、
ステージ名UIの背景変化は偶数(200、400)ゲーム、及び500G以降で変化しやすい特徴があります♡
夕方ならハーレムモードのチャンス♡
夜ならハーレムモード濃厚です♡
さらに、画像の表示G数区間以外でステージ移行とともに、
背景変化が起きた場合(夜変化のみ発生の可能性があります)はハーレムモードのロングが濃厚になりますよ♡
覚えておいて損はないですね♡
さて、今回の挑戦状では、ハーレムモードの関連情報をお届けしてみました♡
次回は何にしようかな♡来週のMISSIONも是非、挑戦をお待ちしています♡
せーの!テンカラー♡