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投稿日: 2026年1月6日
【リセット時のモード選択率とゲーム数短縮について】
「スマスロとある科学の超電磁砲2」の独り言を担当します「ヨシキャン」です!
本日は強化週間2日目です!
まだまだ記載していきますので皆さんぜひご覧になって「スマスロとある科学の超電磁砲2」を打ってください!!
【強化週間ver2第2弾】リセット時のモード選択率と救済機能のゲーム数短縮について記載します!
以前に【リセット時のゲーム数について】という記事でリセットされてもゲーム数がずれる時とずれない時があるという話をしました!
今回は、救済機能ゲーム数の抽選についてモードの内容と併せて記載します。
まず、リセット時のモードの選択率については以下となります。

次にモードAの「※」の部分のゲーム数の抽選値について

以上からモードに関係なく、救済機能が最大699G+αになっています!!
そのため、モードAが選択された場合、リセット時にゲーム数ずれが発生します!
※救済機能ゲーム数に合わせて内部的に末尾00となるゲーム数でカウンタがビリビリします!
今日のところはここまで!
明日もまだまだ更新するので楽しみにしててください♪