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投稿日: 2023年6月2日
【EternalPartyRUSHリザルト画面の抽選】
こんにちは!
EternalPartyRUSHのリザルト画面のレア役でItemBATTLEが当選した時はビリビリポイントはどうなるの?という疑問にお答えします。
まず成立役によるItemBATTLE突入抽せんが行われ、非当選時だった場合に保持しているビリビリポイントを参照してItemBATTLEの抽選が行われます!
ですので、強レア役による当選時はビリビリポイントは消費されませんので、ご安心ください!
ビリビリポイント毎のItemBATTLE抽せんについては画像で載せさせていただきます。
投稿日: 2023年5月30日
【ビリビリポイントのヒミツ④】
こんにちは!
今回も引き続き、ビリビリポイントについての疑問にお答えさせていただきます!
今回はビリビリポイントの初期抽せんと、超電磁砲CHANCE失敗時に加算されるポイントを公開します!
今回は演出法則もご紹介します!
通常時に予告演出が無い時に御坂フィギュアから出現する電撃演出で演出法則累積しているビリビリポイント示唆を行っており、
示唆内容は以下の法則で出現します。
「電撃【小】」は50PT以上
「電撃【中】」は100PT以上
「電撃【大】」は120PT以上
となっています!
1回目の超電磁砲CHANCE失敗後に御坂フィギュアから電撃漏れ演出が発生すると、初期ポイントが30PT以上に当せんしている可能性が高くなるのでビリビリポイント開放の大チャンスかもしれませんね!
超電磁砲CHANCEのランク3(超電磁砲BATTLEの場合は赤パネル選択時)を突破できないと残念ですが、30P以上が50%で蓄積されるのでビリビリポイントのMAXが近い時は逆にチャンスだったりします!
因みにビリビリポイントは最大で255PTまで溜まり、120PTを超えた分は次回の抽選タイミングで使用されます!
240PT溜まった状態で超電磁砲ATTACKが開始された場合を例とすると、まずSUPER超電磁砲ATTACKに昇格し、残りの120PTはATリザルト時のItemBATTLE抽せんに使用されます!
累積ポイントを想像しながら遊ぶとさらに楽しめるかもしれません!
ぜひ参考にしてみて下さい!
投稿日: 2023年5月26日
【ビリビリポイントのヒミツ③】
こんにちは!
引き続きビリビリポイントの蓄積について話していこうと思います!
今回は通常時の規定G数消化と準備中(超電磁砲CHANCE&超電磁砲ATTACKの7図柄を狙え出現まで)の規定G数消化時の抽せん内容の詳細をお話ししちゃいます!
通常時は100Gと600G、準備中は10G~60Gまで10G毎と61Gから毎Gビリビリポイントの加算抽選をしています。(ビリビリポイントの加算は全設定共通で抽選されます)
文字で書くと長くなってしまうので、詳細な抽選の数値は画像で載せさせていただきます!
準備中の60G以降は毎ゲームビリビリポイントが溜まるので、120PT到達の大チャンスとなっています!
60G到達はなかなか難しいですが、準備中に7図柄を狙えがなかなか出てこないときは60G到達を意識するとドキドキしますね!
演出法則として、通常時と準備中問わずビリビリ蓄積演出発生時のエフェクトがいつもより大きいと10PT以上の加算が濃厚という法則もあるので、累積PTを想像しながら遊んでいただけると、より楽しめるかもしれません!
因みに、7図柄を狙え演出が出現した後はこの抽選は行われなくなってしまうのでご注意ください!!
通常時の規定G数に関しては銭湯ステージ滞在G数や、遊技の仕方によってデータカウンタとの差異が発生する可能性があるのでご注意ください!
投稿日: 2023年5月23日
【ビリビリポイントのヒミツ②】
こんにちは!
ビリビリポイントって何ポイントで発動するの?という疑問にお答えします。
ビリビリポイントは120PT以上溜まった状態で超電磁砲CHANCEまたは超電磁砲ATTACKが開始すると発動します。
超電磁砲CHANCEをスルーすると20PT以上必ず蓄積されるため、最大6回スルーで超電磁砲CHANCE成功が濃厚となっています。
因みに・・・超電磁砲CHANCE後600G経過すると50PT以上蓄積濃厚となっています!
投稿日: 2023年5月19日
【ビリビリポイントのヒミツ】
こんにちは!
一発逆転の要、ビリビリポイント!
ビリビリポイントってどのタイミングで沢山溜まるの?
今回はビリビリポイントの蓄積抽選について少しだけお話ししちゃいます。
実はビリビリポイントが一番溜まるのは超電磁砲CHANCE間(AT終了後は銭湯ステージ終了から)で600Gに到達した時になっています!
それ以外では超電磁砲CHANCE準備中も溜まりやすくなっており、60G滞在するとそこから一気に溜まっていくのですが、
こちらは到達するのは中々大変です…。(突入を意図的に外した場合は無効なので注意してください!)