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投稿日: 2023年8月25日
【後悔していることランキング 第1位】
こんにちは!
本日はいよいよ後悔していることランキング 第1位の発表です!!
それでは早速発表しますね。
・第1位
RUSHの引き戻しが選択されると連撃MODEがもらえない・・・
です!
Lゴブリンスレイヤーでは、ジャッジメントの一部で引き戻し継続が選択される可能性があります。
例をあげると下記のような抽せんとなっています。
(例)継続期待度50%
非継続:50%
継続:45%
引き戻し継続:5%
継続が選択された場合は報酬ジャッジに移行し、そのままRUSHが継続します。
引き戻し継続が選択された場合は、一旦通常に移行した後、32G以内にRUSHに復帰します。
この場合報酬がもらえません。
一応RUSH準備中にオーブを獲得することはできますが、連撃MODEの方が嬉しいですよね・・・。
この部分は本当に悔いが残っています。
ごめんなさい!
ただし報酬にULTIMATE LOOPが選択されていた場合は例外で、
RUSH準備中に白BARを揃えた次Gでフリーズが発生し、ULTIMATE LOOPに移行するようになっています。
皆さん予想は当たりましたでしょうか?
当たった方にはGOB揃いをプレゼントしますね(できません)
本日はここまでです。ではまた!
投稿日: 2023年8月23日
【後悔していることランキング 第2位】
こんにちは!
本日は引き続き後悔していることランキングについて更新します。
それでは第2位の発表です!
■第2位
RUSH中の強チェリーで連撃MODE/ボーナスのみはヤメておけば良かった・・・
です!
RUSH中の強チェリーは
・オーブ3個
・(大)連撃MODE
・ボーナス
のいずれかの獲得抽せんを行っています。
また、強チェリーでのオーブ獲得時は20%以上の継続率アップが濃厚です。
一方、連撃MODEやボーナスの場合は消化中のヒキ次第となっており、
期待値自体は20%の継続率アップよりも高くはなっていますが、
それ以下で終わることも珍しくありません。
せっかく強チェリーを引いて良いものを貰ったはずなのに・・・ガッカリですよね。
選択率は下がっても、
・継続率20%アップ+連撃MODE
のように、絶対に嬉しいものにしておけば良かった、、とかなり後悔しています。
本日はここまでです。
次回はついに第1位の発表です。
皆さんも予想してみてくださいね。
ではまた!
投稿日: 2023年8月18日
【後悔していることランキング 第3位】
こんにちは!
今回からLゴブリンスレイヤーの機種開発にあたり
後悔していることをランキング形式でお話していきたいと思います。
全3回を予定していますので、お楽しみに!
では早速ですが第3位の発表です。
■第3位
通常時500G以降にもCZのゾーンを用意しておけば良かった・・・
です!
Lゴブリンスレイヤーでは、100G/300G/500GにCZのゾーンがありますが、
500Gを超えるとゾーンが存在しません。
600G/1000Gに救済機能の短縮がある為、それがかわりを担ってくれる想定だったのですが、
最終調整の結果ほとんど短縮に期待できないことに・・・
(短縮率の詳細は以前の記事で公開していますので見てみてくださいね!)
その結果、通常時500Gを過ぎると虚無の時間となってしまいました。
今思えば救済機能のストッパーにならない程度に、
700Gあたりにもゾーンを用意しておけばもう少し楽しみながら打てたのかなあ、と思っています。
本日はここまでです。
次回は第2位を発表しますので、楽しみにしていてくださいね。
ではまた!