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投稿日: 2025年11月11日
【超電磁砲コイン②】
「スマスロとある科学の超電磁砲2」の独り言を担当します「ヨシキャン」です!
前回はコインが揃うまでの仕組みについて
お話ししましたが今回はコインの確率について、まとめた内容を説明しようと思います!
超電磁砲コインは1枚役とリプレイの一部を押し順(ナビなしを含む)で管理しています。
コイン揃いに関わるリプレイと1枚役は、1種類ではなく確率が異なるたくさんの種類で構成されています。
なんと!リプレイは8種類、1枚役は15種類もあります!!
その内の引いた成立役によっていろいろな押し順やいろいろな止まり方で超電磁砲コインが揃います。
たくさんの種類を簡単な確率にまとめると
超電磁砲コインになる可能性があるリプレイが約1/7.3
超電磁砲コインになる可能性がある1枚役が1/4.8
となっています。
上記確率を合算すると約1/3で超電磁砲コインに変換される小役が成立しています。
また、通常と超電磁砲DRIVEともに内部状態が高いほど超電磁砲コインが揃う押し順が発生しやすくなるため、
実際のコイン出現確率が状態によって変動するといった仕組みになっています!
~各状態の超電磁砲コイン確率~
通常時
通常・高確準備:約1/148(若干ですが設定差あります)
高確:約1/29
超高確:約1/3
超電磁砲DRIVE中
通常(駆動鎧STAGE):約1/148
高確(ドッペルゲンガーSTAGE):約1/29
超高確(バニーダンスSTAGE):約1/10
超高確②(超バニーダンスSTAGE):約1/3
以上がコインの出現確率の説明になります。
長々と記載しましたが・・・
要するに良い状態は超電磁砲コインが揃いやすくなっている!それだけです!
今日はここまで!
次回の更新を楽しみにしててください♪